攻略那個NPC  1 NPC的覺醒   加入書簽
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    一身著紅邊雲紋藍色衣袍的人,披著玄色鬥篷,站在寒潭水邊看著落花。他的鬥篷偶有被風吹皺,便隱約可見那如畫的眉眼淡然惓惓。
    此人便是寒潭老鬼。
    身旁立著的吐信子的長蟲,就是寒潭老鬼最心愛的寵物,那條三十米長直徑半米的巨蟒。
    不時會有人來跟他重複早就說過不知道多少遍了的對話。來者匆匆,去者也是匆匆,隻有柘藍鬼氣騰騰地站在那裏悠然自得。
    雖然來的少年問的是,“老鬼!我父母在哪裏?將他們交出來,我饒你狗命!”
    柘藍便會隨手一揮,一定要隨意才能展現出寒潭老鬼的強大氣勢,這樣日後被殺的時候才能讓玩家覺得爽度很高。
    在將他擊倒在地吐幾口血之後,還要冷笑著答一句,“憑你?嗬,那便給你一個機會。去臨仙閣修仙,等你登上九重天的最高境界,再來跟本尊一戰,殺得了本尊你父母自然會還給你。殺不了,嗬,就把你跟你父母一起喂我的莽莽。不過,你要快些,否則本尊可不敢保證會不會哪天不高興就把他們喂蛇了。”
    說這話的同時,要摸一摸手邊那條三十米長的超級大蟒,擺出一副癡迷的表情來激起玩家求生和解救家人的欲望。這時候,玩家的熱血就基本上被挑起地差不多了。
    來人就可以成功地被指引去臨仙閣做任務,而柘藍則可以等在寒潭旁邊嗑瓜子兒翹著二郎腿看係統追蹤玩家的遊戲進程,等著玩家最後一幕時,重新回到柘藍的寒潭宮,將柘藍碎屍萬段。
    到夜深人靜時,柘藍所在的場景,就不會再允許玩家進入。
    終於晚鍾敲了十二下,天空中係統發送巨大的對話框顯示“寒潭宮場景即將停機維修,請確認玩家已前往其他場景。”
    柘藍轉身,藏在鬥篷陰影下的臉上露出一抹嘲諷的微笑,“真無趣。”
    柘藍是大型個人真實修仙主題遊戲《仙劍問畫》中的反派大BOSS。但他出場一般隻有開場和結尾兩幕。開頭被罵一句,結尾被殺一次他的戲份就完結了。
    卻要全程看完玩家也就是遊戲裏的唯一自由人,從被柘藍的手下下毒,到找到柘藍質問,然後柘藍要主動給自己的仇人——玩家祖宗引見修仙,之後玩家一路坎坷崛起坎坷崛起,最後成功成為人生贏家迎娶白富美走上人生巔峰之後,回頭再將柘藍碎屍萬段的故事。
    起初,柘藍一直是處於迷蒙狀態的,在看了幾百個玩家的成長曆程,同時經曆了幾百次碎屍萬段之後,不知從什麼時候起柘藍覺醒了,他一個機械重複劇情的NPC有了自己的腦子,所以有了想法。
    一開始隻是對自己所處的世界有疑問,後來旁敲側擊地跟係統多聊了幾句之後,才知道自己這個世界就是個玩家體驗修仙生活的地方。
    但是就因為多說了幾句係統並未設定的話,柘藍受到了係統的修複。修複之後,柘藍又迷蒙了很長時間,但是潛意識裏還記著些許碎片,這一次覺醒沒用之前那麼長時間。
    經過反思,柘藍覺得這個遊戲真的很腦殘。為什麼自己一個大反派給別人下毒之後,即使被罵卻還要送人家去修仙,然後回過頭來被殺?受虐狂嗎?
    但是,經一塹長一智,絕對不能OOC(outofcharacter:脫離所扮演的角色,做出和世界背景和角色定位相脫離的破壞角色氛圍的行為),因為自己的存在是基於遊戲背景的,如果強製OOC,係統會出bug,同理自己又會被修複。而柘藍並不想被修複。
    趁著夜間係統更新的時候,通過查閱係統沒有清理幹淨的垃圾文件碎片,柘藍發現,自己所在的這個世界並不是虛擬的,而是某不知名神力留下的測試係統,供神消遣曆劫用的。至於是什麼神,何時開始的,諸如此類重要的信息都被刪除,無半點可尋的蹤跡。
    不過值得慶幸的是,柘藍發現隻要不在玩家所在的場景就可以做一些符合自己反派一哥身份的事情。也就是等同說,如果有百分之百的保證不被玩家發現自己OOC的情況下,就可以為所欲為。
    於是隻有兩幕出場機會的柘藍非常慶幸,其他時候都可以想幹嘛就幹嘛,不用說傻逼的台詞做傻逼才會做的事。雖然最後還是會被碎屍萬段,但是近幾次,柘藍憑借著背後操作,順利金蟬脫殼,玩家以為殺了他,其實不過是替身。柘藍深深覺得傻逼係統設定他做反派一哥是唯一一個明智的抉擇。
    這種幸福持續到柘藍覺醒的第六次順利金蟬脫殼。
    一般玩家完成一次全程遊戲生涯之後,會停機維護一個月,這一個月一般柘藍會躺在他的寒潭宮裏吃吃喝喝,順便想一想如何將這個世界占為己有,瞞天過海把係統炸了等。
    當然,隻是想想。柘藍喝了一口梅花釀,揉了揉身邊美豔妖女們的大腿酥胸。自從柘藍覺醒之後,才發現,遊戲中的場景做得確實不錯,細致入微。
    他也不負眾望地成了名副其實的大反派,無惡不作。但是,柘藍覺醒之後,立誌要將寒潭教變成亦正亦邪、有血有肉、不拖泥帶水,而且要比所謂名門正派更加豪氣,舉手投足皆有俠氣的教派。自然,這話名門正派是絕對不承認的。
    柘藍不殺好人,但會懲治名門正派無法幹預的壞人。隻要柘藍認為是惡人,即使被修真派保護起來,也照殺不誤。雖然,柘藍確實有洗白之嫌,但鑒於柘藍與係統關係不錯,所以與劇情無關的地方,係統一般都會睜一隻眼閉一隻眼。
    這個遊戲世界還沒有仙界,隻有人族、僵屍族還有就是寒潭老鬼自成一族的鬼族。其中人族又分為凡人和修真界真人。僵屍族分為無意識和有意識的僵屍。
    而玩家在此的任務就是修真,殺死寒潭老鬼是建立仙界的契機。是以,想通關?寒潭老鬼必死。
    而寒潭老鬼,是人和有意識僵屍的結合體,是人非人,是為鬼。人界白道黑道聽到寒潭老鬼無一不聞風喪膽,嘴上說著人人得而誅之,但身體還是很誠實地隔三差五給柘藍送美人財寶。
    每次係統有所察覺,要修複柘藍的時候,柘藍就會說,“這是反派應有的樣。”
    噎得係統無話可說,當然有時候做得太過火了,比如說強製取消了係統對自己的監管,係統就會強製修複。但上有政策,下有對策。柘藍會提前備份並設定好時間,然後修複過後自動重新恢複。
    以至於,柘藍用這種方式奪取了係統的大部分主權,最後除了不能OOC,自然柘藍閑的沒事幹才會打破自己反派一哥的形象;還有就是在主角麵前絕對必須按照係統設置的劇情走向走。
    除了這兩點之外,係統對於柘藍的控製能力已經微乎其微了。
    柘藍覺得這兩點對自己利益並沒有本質上的傷害,於是欣然接受,也沒想著繼續得寸進尺。天有不測風雲,人有旦夕禍福。
    一個月後,柘藍覺醒後的第七次遊戲程序啟動,第七個玩家到來。係統初始化回到遊戲最初部分,是誅心雙怪叛逃。
    柘藍挑眉,桃花眼微微一眯,無聊的劇情又要自己去當NPC了,算了,忍。
    係統提示:【初始化正在啟動,請稍後。】
    柘藍周身發著藍光,這是數據被傳送的前兆。一陣暈眩過後睜開眼睛,果然到了遊戲開頭坐在榻上嗑瓜子的時間點,掐著指頭數三聲,淚白和汗青跑進來單膝跪地稟報,“教主!誅心雙怪……帶著寒潭玉叛逃了。”
    “追。”雖然知道他們肯定抓不到,但還是要擺出一副活要見人死要見屍的感覺才對。
    寒潭玉是寒潭教的鎮教之寶,傳聞拿到寒潭玉便可以掌握寒潭老鬼的生死,隻是知道怎麼用的隻有一個人,那就是寒潭老鬼自己。
    後來寒潭玉被古意官雪拿到手,而寒潭玉竟然認了他為主。於是他一方麵修鬼道一方麵修仙道,這才得以一飛衝天,直接修為超過了柘藍。
    但是遊戲裏,寒潭玉明明是這樣重要的東西,寒潭老鬼並沒有時時放在身上,反而隨便扔在供台上,仿佛就怕不被拿走。
    在柘藍覺醒之後,很多次想要把寒潭玉藏起來,但是每當他靠近寒潭玉五十米內,係統就閃紅燈紅色警戒。這明明是他寒潭老鬼的東西,卻為了推動劇情發展,碰都不能碰……
    “稟告教主,已經派人去追了。”汗青和淚白道。
    柘藍驚訝,與之前設定不同,設定是汗青和淚白發現誅心雙怪逃了之後,應該會直接來稟告,然後等著教主說啥才做啥,為何感覺反派角色的智商變高了?這種想法轉瞬即逝,畢竟重複了幾百次遊戲,有一點小差錯也是在所難免的。
    
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