架構與設定 地界戰役設定
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對決令:一對一鬥法切磋,雙方同意後互相締結法陣開啟一個不被外界幹擾的異次元空間,血量值率先歸零即判定失敗,取消空間後血量值恢複至切磋之前的狀態。
生死令:一對一生死鬥法,雙方不得在安全區鬥法(一般人族主城會有咒術封禁大陣加持,禁製鬥法)雙方不為生死負責。
通緝:手裏有命案的修士會受到各國裁決司的定罪,發布賞金通緝,任何修士將其緝拿後能獲得賞金,修士收取賞金後需繳稅。
水月山市:每年在疊翠山的山頂召開修真者市場,可以買賣法器和防具,賺取的靈石需要向金國繳稅,由疊翠山的傲岸神君監督舉辦。
榮耀對決:一甲子一屆在中陸座神巔鬥法會,每個門派與世家都可參與,需要以本門最強的一名修士代表本門最高實力參與一對一對決比賽,能夠為門派爭取到地界門派的名次。
國戰:地界並不是一個和平的世界,國與國之間難免發生嫌隙引發戰亂,修為低階的修士隻能做士兵,戰地不限地形。