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    戰鬥體係:法器/神兵/邪器(將體內力量方便疏導體外的用具,徒手也可以達到疏導的作用)、防具(張開結界能力的防禦用具)、靈力(人族、神族、死靈施放招式所消耗的統稱)、妖力(妖族消耗的力量)、邪力(亡者或魔族消耗)
    屬性元素:風、水、火、土、木、雷電、冰雪、光、暗、毒
    特殊能力:天道、輪回、時間、空間
    殺傷力排行:天道、輪回、時間/空間、光、雷電、火、暗、冰雪、毒、風、水、土、木
    關係:天道克製輪回,輪回克製時間空間。時間空間相互控製,不受元素幹涉。光是元素中最強的屬性,但與暗相互克製。雷電比火強,克製暗而不被暗克製。火比雷電稍弱,同樣克製暗而不被暗克製。暗與冰雪、毒、水、風、土、木相性而互不克製。毒是狀態屬性,專門針對防禦能透過防具對目標產生毒侵狀態。冰雪是水和風的融合產生的元素,同樣與火相克。風擁有對水強對木和土弱的本質。土克水,木克土、火克木、水火相克。
    戰鬥觀念:
    1血量值/魂魄值
    死靈賴以生存的是魂魄值,魂魄值歸零後即是永遠的毀滅,除此之外的種族都是血量值。血量值與魂魄值的封頂是十格,一格的數值為一萬。血量值/魂魄值是角色天生固定的,不受等級的增長而增長。行星血量值為一千格封頂,恒星血量值為五千格。
    2靈力值/妖力值/邪力值
    人族、神族、死靈消耗靈力,妖族消耗妖力,亡者、魔族消耗邪力,十萬封頂。全種族消耗統稱為能量,能量的數值多少決定等級,能量值9999到一萬對應1~9級,能量值一萬到19999對應10~19級,能量值兩萬到29999對應20~29級,能量值三萬到39999對應30~39級,能量值四萬到9999對應40到49級,能量值五萬到59999對應50~59級,能量值六萬到69999對應60~69級,能量值七萬到79999對應70~79級,能量值八萬到89999對應80~89級,能量值九萬到十萬封頂對應90~100級。普通攻擊消耗值五百,小招式消耗為一到兩千,終極招式為五千持續施放的消耗量翻二倍,亡者和異種的消耗減半。
    3傷害值/破防值/閃避值
    每人四個到十個小招式,一到三個終極招式,普攻傷害值一千封頂,小招式傷害一萬封頂,終極招式的傷害值封頂為二百萬。破防值隻有特定的法器攜帶的屬性,對攻破對手防具有奇效。靈軀期獲得虛彌身加持獲得閃避值。
    4防具
    戰鬥中防具能夠張開結界,是球狀的防護罩。防具是由特殊材料打造而成,佩戴的修士受到攻擊後會張開結界抵禦攻擊和強力控製,防具分為紅(防禦值五十萬)、橙(防禦值一百萬)、灰(防禦值五百萬)、銀(防禦值一千萬)、金(防禦值五千萬)、綠(無視攻擊)六個品階。
    5特殊屬性、狀態、控製
    控製:封印(強控,無限期限製目標的行動為封印,可衝破)、冰凍(強控,冰雪係控製,凍結目標使之長時間限製行動,冰凍越久誘發寒侵短時間無法使用終極招式,效果可熄滅火焰)、纏足(軟控,水係風係冰雪係木係土係皆有的控製,短時間使目標減緩行動)、麻痹(強控,雷電係控製,短時間內持續獲得行動受製狀態,此狀態下不得動彈)、收繳(強控,將目標的法器收繳使之暫時無法使用個別招式,收繳掉的法器能夠強力召回,召回收繳掉的法器需要消耗巨額的靈力/妖力/邪力)、削弱(軟控,使目標法術傷害以及防禦下降,大幅度減緩行動)、禁空(強控,重宙獲得的能力,能將空中目標擊落且短時間內無法再次禦空,受閃避、免疫、解除幹涉)、擊退(強控,專屬天賦,能夠使用靈力外放,將近身目標擊退)、咒術封禁(強控,專屬天賦,使目標短時間內無法使用念咒語的法術,必中招式,解除、免疫、閃避無效,對無需念咒的招式不產生效果。)
    特殊屬性:忽視(專屬天賦,忽視一定防具的防禦值)、必中(絕對命中目標,閃避無效)、閃避(躲閃掉目標的攻擊)、破禁(天生屬性,解除一切封印的能力,輪回之力專屬)、淨化(驅散一切不良狀態)、解除(解控,需要用三華聚驅散冰凍及寒侵、灼燒、行動減緩、毒侵、麻痹效果)、免疫(專屬天賦,能夠免疫一定的不良狀態)
    狀態:調息(每個功法的運行特效的觸發和招式的使用都有特定的調息時間)、結界(分為防具結界與靈力/妖力/邪力結界,能量所凝聚的結界防禦性能不如防具的好,往往需要大量的消耗來維持)、破防(防具或是結界破損,防禦值歸零狀態)、禦空飛行(人族重宙期開啟飛行的能力,妖族合丹期,神族、死靈、魔族本身能夠飛行)、灼燒(光係火係短時間劇烈掉血狀態,能融化冰塊)、毒侵(毒係長時間掉血狀態,掉血量隨時間增加)、腐蝕(暗係魔氣,長時間劇烈掉血狀態)、浮身(防禦值歸零的破防狀態下,受到超過六次的連擊將會被強製浮空,此狀態下暫時無法使用任何招式)
    6法器/神兵/邪器運用
    每個修士都有屬於自己的法器,法器的等階分為凡、靈、妙、絕、聖、神兵(神兵是法器最高的品階,神兵以下皆為法器)。標簽為邪的法器是為邪器,等階分為幽(對應妙)、煞(對應絕)、凶(對應聖)、滅(對應神兵)
    7神侍召喚
    可協助戰鬥的隨從是為神侍,人族修士特色。可以與妖族、鬼靈簽訂契約獲得主從關係,蠱神殿所駕馭的蠱蟲也屬於神侍,成為神侍還可以領悟新招式。神侍參與戰鬥會持續消耗禦主靈力,神侍施放的小招式為一千靈力,終極招式為一萬。
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