月球基地與賞金鎮[卷一]沐雨櫛風  第四十三節 孟子卓的職業分析   加入書簽
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    過了一會,兩人又開始討論起一個問題:
    李大山他們為什麼沒有牧師或其他支援係職業?
    要靠‘坐地板’恢複生命值;
    另外,在這歐克洞裏,五、六十個冒險者中,為什麼極少支援類職業?
    比如說法師,牧師,薩滿,德魯伊,亡靈巫師這些支援類職業。
    夏一涵分析,按道理來說,有恢複係的職業配合,打怪的效率會提高很多,可以一直打下去,基本不用停下來;
    會不會大家都歧視支援係職業,所以都不肯選。
    孟子卓說有可能,他分析到,這灰塵世界裏共有15種職業;
    戰場傾向的戰鬥類職業分別是:戰士,聖騎,遊騎兵,衛兵,浪人,野蠻人,弓弩手;
    冒險傾向的支援類職業分別是:薩滿,德魯伊,牧師,法師,亡靈巫師,遊俠;
    偵查傾向的潛行類:斥候,刺客;
    所有戰場傾向的職業,除遠程的弓弩手外,都有很好的機動性,符合大規模戰場作戰的需求;
    比如說,戰士,騎士,遊騎兵,可以騎乘戰馬作戰;
    衛兵,浪人,野蠻人,都有核心技能《提速衝鋒》;
    弓弩手可以提供超遠程的火力支援;
    斥候和刺客可以掌握敵軍動向;
    而冒險向的支援類職業,沒有快速移動的技能,在戰場上難以跟進隊伍,機動能力不足又是戰場大忌;
    而且又沒有超遠程作戰能力;
    所以在戰場上,支援類職業更傾向於提供固定位置的支援和防守;
    再者戰場混亂,多對一,一對多的肉搏又是常態,各種齊射,齊衝鋒,齊刺擊,可能導致牧師來不及給目標恢複生命值,目標就直接被秒殺,大大降低了恢複係職業的作用;
    法師,亡靈術士,可能還未凝聚完法術,就被弓弩手、遊騎兵一箭穿心,或被騎兵衝至身前;烏從雲的火球術就是個很好的例子,凝聚力量的時間長達18秒;
    遊俠是森林行者,森林外就是廢物;
    薩滿的嗜血術,德魯伊的野獸印記,可以說是大小規模戰場上的神技,但需求量不大,一個人就能照顧到上百人;
    冒險傾向的支援係職業,有持續性高,爆發力低的特點,更適合於小團隊持續作戰和遠程探險;
    總的來說,麵對野外的怪物和怪物boss,支援係職業更有優勢,麵對大戰場的混戰,戰鬥係職業更有優勢;
    最後冒險行動的起點太高了,稍遠一點的地方,就需要固定的團隊,需要大量的資金,需要大量的後勤補給;對團隊配合的要求高,還有死亡的風險;
    我們這群人能從初始副本世界裏走出來,可以說是非常幸運;有無數的巧合,我們都選擇了大量的支援係職業,又有個人能力極強的隊友,同心協力的犧牲精神;一樣都不缺,才能走出副本,走進入賞金鎮;
    根據上述情況,大多數冒險者沒有固定的團隊,也沒有大量資金;隻能依附於大公會;
    而大公會不需要太多冒險類職業;
    為了能生存,大多數人選擇了戰場傾向的職業,為大公會打工;
    隻有部分擁有固定團隊的冒險者,才會根據團隊需要選擇冒險向的支援職業。
    
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