正文  第八十四章:督瑞尔(下)   加入书签
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    第八十四章:督瑞尔(下)
    经过系统修改后,督瑞尔的地盘不再是原来那个狭窄房间,而是一个类似祭坛的地方。
    中央主战场的空地足够容纳数百人,空地穿插着几根矗立着染着鲜血的酷刑塔,房间的四周则是一片血池,不得不说系统的强大,血池被优化的仿佛真实流动一般,上面还漂浮着边缘被嚼碎的残肢。隔着屏幕仿佛都能闻到血腥味。
    这种画面着实有些刺激,尤其是那些文臣,喉咙里像是生了异物一般。
    督瑞尔:痛苦之王,他最喜欢的事物,莫过于给他的猎物们施加剧烈的疼痛。有时候,在手头找不到牺牲品的时候,督瑞尔甚至会自残,来获取足够的痛苦和满足。擅长冰属性群体法术,抵抗冰冷,火焰,闪电,毒素,控制无效。
    BOSS信息已经传送到所有人的屏幕中,3D图画也徐徐展开。
    外表是一个暗红色满嘴尖牙身披刺甲的大虫子。
    “这么大?”孟清晨惊了。
    将近四百人,想要同步一时半会也做不到,先打一下尝试一番。孟清歌也不再犹豫,直接点击准备完成,画面也回归彩色。
    暗黑破坏神第二场景最终BOSS战开始。
    背景音乐突然变得高昂,画面也回归彩色。
    几十个野蛮人,圣骑士,德鲁伊一窝蜂的冲在前,后排的法师,亚马逊,死灵法师纷纷调出自己目前伤害最高的技能开始输出。
    一时间,天空中五颜六色的法术对着督瑞尔呼啸而去。
    这里面最过瘾的当属孟清晨了,血池残肢可以用来骷髅复生,现在他的小弟不止包括拿着破盾的骷髅小兵了,还有手里放着光芒的骷髅法师。
    “就是打伤害别的不要管!”王浩中对身边的王凯桓说道。
    奖励是依照伤害,防御,操作评分发放的,操作评分他是不想了,卯卯劲看看桓儿能不能打个前几的成绩出来。
    初一交手,督瑞尔的反应速度很慢。
    时不时抬起前肢向玩家多的地方刺去。
    也总有几个倒霉蛋,或者说刚接触游戏反应慢的被击中。
    比如,镇北侯。。。。。。
    这么大一会他已经捡了三次尸了。
    本次督瑞尔的活动还是挺人性化的,苏乐安觉得就像是A02故意发放奖励一样。和安达利尔不同,这次玩家死亡以后会传送至城镇鲁高因,休整一番还可以通过传送门回到战场。不存在打不过的结局,只看花费时间长短了。
    十分钟以后,督瑞尔的血量已经下降四分之一。
    仿佛到了某一节点上,督瑞尔庞大的身躯不再动弹。
    这一幕令那些熟悉暗黑的玩家感到不妙。
    这BOSS要起幺蛾子了。
    果然。
    督瑞尔的身躯开始由内而外的绽放蓝色光线,光线很短,且断断续续,眨眼间,光线成长成了光柱。
    “快跑!”
    “跑!”
    “柱子后面!光柱没穿透柱子!”
    一时间,小店内乱哄哄的。
    呼喊声此起彼伏。
    玩家们都以为光柱带有高额伤害,纷纷向自以为的安全点四散而逃。
    苏乐安也目不转睛的盯着屏幕。
    “boss你改动多少。。。”
    A02机械式回答声音传来:“不是很多。”
    。。。
    想当初,自己打督瑞尔的时候,进门必放回城卷轴,不然逃跑的机会都没有。这可是当年号称新人杀手的BOSS,A02既然弄出一个团队副本,要说改动不多,苏乐安才不会信。
    神圣冰冻!
    画面中,督瑞尔的脚底开始向外扩散冰环。
    蓝色的光圈开始急速向外扩散,光圈经过的地面上也布满冰痕。
    玩家们自以为的安全点,在如此大范围的群体攻击下,像割麦子一样,一片片倒下。
    尤其是柱子后面,本以为光柱都透不过来肯定安全,哪成想轮到光圈的时候,直接穿透而过。冰脉延伸的地面,等级不是很高的玩家瞬间被秒,等级稍高的也只是苟延残喘了几秒钟。
    柱子后的死亡掉落的装备已经快堆积成小山了。
    光圈却依旧没有停止向外扩散。
    还活着的幸运儿们纷纷向房间最边缘的位置退却。
    “范围这么大,惊了。”苏乐安嘬了口可乐,颇有些幸灾乐祸。
    技能施放完成,还活着的大部分都是远程职业,还有少数几个在边缘看热闹的野蛮人。
    比如王大丞相。
    “彼其娘之。”魏良才暗骂一声,他跑慢了一步。
    复活后,一身白色破布一样的初始服装在降落在鲁高因。魏良才操纵着他的角色回到那个让他死了又死的房间,正准备走到刚才死亡的位置捡回自己的装备,没成想,由于死亡位置太靠前,走过去的时候瞬间被督瑞尔一转身,再次扫死。
    又是相同的场景——鲁高因。
    心态炸裂。。。
    类似魏良才这种情况的人并不少
    反观督瑞尔的战场,人数越来越少,后面的传送门一刻不停的吐出一个又一个身着白色破布的角色。
    捡尸的捡尸,能打BOSS的打BOSS。
    场面一度极其混乱。
    苏乐安看了一遍督瑞尔的神圣冰冻技能,就大致明白这个技能该怎么躲了。
    像这种以BOSS为中心施放的AOE技能,需要近战位玩家在战斗前就把BOSS拉到副本的边缘,使BOSS的一部分覆盖范围向无法站人的地方也就是图外打去,这样技能效果自然就降低了。
    在蓝星的玩家,这种技能如何躲,已经刻进DNA了。
    甚至巴不得困难的游戏BOSS施放这类技能,因为这个时候,BOSS就成了不会移动的靶子。
    但,这里毕竟是古代背景。
    纯靠人命堆就完事了。
    过了二十分钟。
    督瑞尔的血量已经降到一半。
    还是那个熟悉的画面。
    神圣冰冻。
    又是一波割韭菜。BOSS割玩家们的韭菜。。。。。。
    团队BOSS战进行到40分钟。
    看着只剩四分之一血量的督瑞尔,参与战斗的玩家们无不感觉兴奋。
    这可是一次又一次的复活,一次又一次的死亡换来的成果。
    此时,画面中的督瑞尔前肢一震,脚下蓝色光圈闪烁。
    一个硕大覆盖小半个屏幕的冰圈包围住督瑞尔。
    被覆盖的近战玩家根本来不及反应,全体减速,每秒血量都下降一大块。
    一面疯狂点击血瓶,一面朝圈外跑去。
    “别让他堵在传送门门口啊!”
    “上啊!”
    失去近战的仇恨,督瑞尔向远程职业奔去。
    向老鹰撵小鸡一样,远程玩家也没了立足之地,四散奔逃。
    还有几个玩家可能是因为紧张,跑反了。。。
    最后这点血太艰难了,远程不敢多打,近战不敢上前。
    一大群玩家绕着地图边缘跑,后面一个BOSS追,零星几个火球冰箭砸在它身上。
    5%的血量。
    督瑞尔疾步走到地图中央。
    神圣冰冻的光环再次出现。
    只不过这次较之前慢了很多。
    考验玩家们输出的时候到了。
    BOSS所处位置,技能很明显是全图的。这个时候只有打,没别的办法。
    “这个躲不了了,直接打。”工部尚书姬昭瞬间算出技能范围,也算是专业对口。
    3%
    2%
    1%
    BOSS轰然倒地,近一小时的团队战斗终于结束了。
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