第二卷 妖族篇  第三章 迟来的更新1   加入书签
章节字数:3537
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    上完下午最后两节课,跨上包包,准备去超市购点粮食,踩着大大的步子,听着PP,回去后就可以上游戏了,嘎嘎,不知道更新成什么样了。
    快速购买了一些必需品,正准备去旁边区买点零食,一个售货员不大不小的声音。“买齐天牌的货品中梦想ONLING帐号。”
    走过去仔细翻阅宣传单,售货员微笑的向我推荐,上面提到第二批帐号已经开始了,这个我早上在学校就知道,不过据说需要预定,几天后才能拿到,走到零食区,发现还有几个这样的货台,消费者肯定是禁不住,想想不禁发笑。
    回到家弄了弄,就上游戏,我还是站在那里,走了不少路才回到城里,坐在一个饭店隔间里,先看了看自己身上的任务,除了师傅交代的几个任务其他的任务都做完了,宝贝吃的竹子所剩不多了,需要买点。
    正准备唤出排行榜,几个人有礼的问道:“小姐,可以搭个桌吗?”
    看着周围的位子都坐满了,朝那个人点点头,说是隔间也只是饭桌之间隔离屏风,小饭店就是这样的,只有到比较大的店才会有那样的独间。
    “姑娘还没点餐吧,桌子不大,不如与我们一起吃。”感觉这个人是他们几个的头,长相帅气,也挺有礼貌的,想到自己还不知道游戏更新了多少,遂点头同意。
    其实自己已经点过了,这时店小儿微笑把我点的饭菜都上上来,他们惊讶看着眼前四五道菜已经占满位子,我也惊讶了,没想到这次更新菜碟子倒是变大了。
    “姑娘,在下楚狂人,不知姑娘在等人?”
    我有点不好意思,前阵子被那个封印任务锁着,想怀念一下美食,没想到刚上来发现饭店更新了不少菜色,一时高兴点多了。
    我幽默的笑笑:“不是等到你们了。”他们也跟着笑起来。
    “这顿我请吧,你们看还要不要再点几道?”其实这几道菜,我加上他们4个人是够吃的,本来游戏下馆子就图那个心情,说白点吃两个包子饥饿值就满了。
    他们说够吃了,我就率先吃起来,他们也没客气的动起筷子了,我笑呵呵的搭话:“我匆匆忙忙就上游戏了,你们知道游戏更新了什么吗?”
    楚狂人接话道:“游戏更新了技艺系统,家族系统,拍卖行系统,PK系统,还有货币系统。”
    听到货币系统的时候,我点点头,意料之中,我跟着问:“那个各大陆之间是不是可以通行了?”
    看到楚狂人点头,旁边一个穿灰衣的男人接着道:“人族的主大陆也开了,不过人物都需要到30级。”
    我点点头,别离的时候,我加了他们好友,发现他们并没有过多的讶异之色,楚狂人笑着瞄了瞄我怀里抱的宝贝,我顿时明了,挥手离开。
    抱着宝贝沿途看着街道两边,除了上馆子的人多了,没看到什么新奇的地方,暗念人物,资质:体质:7+7智力:7+14速度:3+16力量:2+11魅力:?幸运:?防御:+118,剩余分配点:13点。
    人物等级:29LV,声望:960,门派威望:200,门派贡献:0。帮派:无,职位:无。所属家族:无。人物称号:暗宫门首席弟子。
    生命:140/140,
    魔法:210/210
    物理防御:118/118
    魔法防御:118/118
    物理攻击:168+202
    魔法攻击:248+308
    装备:
    村长大妈绣的鞋,+2速度,+2防御,标注:特殊物品,不可交易。
    村长家的棒,+5力量,标注:特殊物品,不可交易。
    玄雨项链,描述此乃龙宫宝物,传说可以招风雨,佩戴之人学会技能:雷鸣闪电,佩戴之人全部属性加5,无等级要求。品级:AAAAA
    祝福耳链,上古时期祝福女神佩戴之物,经一次光暗诸神大规模的纷争,掉落凡尘,传说一定几率实现心愿。祝福之物,佩戴祝福物之人为皇室人所喜欢和尊敬。+3幸运,+10防御,无等级要求。品级:AAA
    暗宫锦(上装),暗宫门门下弟子专属衣服,适用范围:暗宫门弟子,标准:特殊,为首席弟子专属。+35防御,等级要求:20级,品级:AA
    暗宫锦(下装),暗宫门门下弟子专属衣服,适用范围:暗宫门弟子,标准:特殊,为首席弟子专属。+35防御,等级要求:20级,品级:AA
    暗宫锦(外袍),暗宫门门下弟子专属衣服,适用范围:暗宫门弟子,标准:特殊,为首席弟子专属。+30防御,等级要求:20级,品级:AA
    (备注:暗宫锦三件套装(上装,下装,外袍)集齐,+1体质,+2魅力)
    技能:
    雷鸣闪电,等级1级,3秒释放,冷却时间2秒,射程0-50米,以目标物为中心,半径为10米,消耗30点MP。人物等级要求10级。熟练度89/10000。
    初级鉴定术,一定几率鉴定初级的物品。熟练度402/10000。
    中级鉴定术,一定几率鉴定中级的物品。熟练度0/10000。
    中级驯养术,中品阶驯养宠物,主动型怪物一定几率不会主动攻击,标注:驯服宠物放生或交易于驯养师,提高熟练度。熟练度0/10000。
    师门武艺
    暗宫基本心法,本门最根本的心法。品阶:二层,熟练度36/2000。
    暗宫门心法,本门武功辅助心法。品阶:中级,熟练度99/10000。
    暗宫门掌法,1秒释放,冷却时间5秒,射程0—3米,单个目标。消耗20MP。品阶:初级,熟练度291/10000。
    暗宫门兵器,掌握任何武器,并会灵活运用。品阶:初级,熟练度97/10000。
    邪风,3秒释放,冷却时间1分钟,射程0—5米,以目标物为中心,半径2米。效用:对象一定几率出现迷惑,行动迟缓5秒。品阶:初级,熟练度0/1000。
    断水,配合剑、棒、刀使用,2秒释放,无冷却时间,射程0—1米,单个目标,消耗30MP。品阶:初级,熟练度0/1000。
    看到那个剩余分配点,懵了,都忘了每级还有一点分配点,好像开始升一级就加一点,后来怕自己记错前面是加速度还是智力,就搁下了,原想升几级加后来就忘了,数数,好像是从16级开始的。(那时你正和书呆打得火热,记得才怪。)
    很自然的把13点分成6点智力和6点速度,看速度比较少,又加了一点速度,忽忽,完成。
    然后显示
    资质:体质:7+7智力:7+26速度:3+29力量:2+11魅力:?幸运:?防御:+118,
    生命:140/140,
    魔法:330/330
    物理防御:118/118
    魔法防御:118/118
    物理攻击:194+236
    魔法攻击:394+598
    (插播:计算方式:生命和魔法相当于HP和MP,体质和智力各乘以10,防御指数就是破防的那个数字,118浅易理解就是118点生命,不过并不是直接等于,例如一些物件可以忽略防御直接攻击,或是一些招式善于破防,攻击分物理攻击和魔法攻击。这主要看门派武功偏哪个方向,像醒月门派加智力和速度就是偏魔法方向,武功施展都是需要消耗MP,只是物理攻击消耗的MP很少。
    攻击数字是由两部分组成,前半部分是人物基础攻击指数,后面是门派技能攻击指数,物理攻击:(速度/5+力量)乘以10+门派技能攻击指数,魔法攻击:(速度/5+力量)乘以10+门派技能攻击指数。
    后面那个门派技能攻击指数与人物的武艺心法学习的程度,还有资质点有关,当然更与门派好坏有关,在别的大陆也这么计算,只是后面是职业技能攻击指数,大体套路就是这样,不要问我那个门派(职业)技能攻击指数怎么计算,==|||俺也不知道。
    俺写的没脑抽,囧,整篇文章更是翻了四五遍,为了后文发展,更是方便大家理解列出来,从简从简,知道怎么回事就行了,我以后讲的到这些“术语”大该知道就行了,不求专业,一切为了简单合理发展。哎呀,不要拿砖拍我。)
    (再插播:装备附加体质,智力,速度等属性,一般都是品级上A的装备,除了特殊物品外,装备品级:白板,A,……,AAAAA,SA,神器,加防御不算带属性。
    现在要讨论一下装备上的等级和品级,我觉得吧,其实很深奥,导致我常常在想这个问题,我知道武器等级高可以加攻击力,可是本文设定的缺憾,唉,所以现在我来制定一下,咳咳,武器等级高不改变攻击力,但是等级高的武器会更好的切合使用者,就是技能会使得更加perfect,武器最低使用等级与人物等级相差20级,将会影响技能释放的攻击能力,即使是带了A的武器,除非武器上标注无等级要求或可成长。
    那么说说其他装备,这个没什么特别规定,服装等级高了,附加的防御就高了,这个自己把握。(个有听不懂的,额,我逻辑能力不好。))
    郁闷的看着那长长的熟练度数字,路漫漫其修远兮。还有那个该死的鉴定术为什么一直不能用呢,再看到驯养术那栏写的,嘎嘎,$$,以前没太在意,现在看来,可是一种发家致富好方法,想到我站在路边,左手一只鸡,右手一只鸭,对着路过的路人,叫道:“快来看呀,新到宠物,小巧可爱,无论是把玩、送MM,还是下蛋下菜,绝对您高品质的追求,纯农家无副作用,假一罚十……走过的路过的不要错过……”
    夕阳西下,背着满麻袋的钱蹒跚的走着,为什么要背呀。我扭过头告诉你:沉。
    越想嘴巴咧的越大,哈哈,真是太好拉,等我恍过神准备继续走,发现四周的人都静默的看着我,==|||
    “知道你被野鸡踩挂了,我马上来。”我马上换成一脸严肃说道,瞥到旁边的人都恍然大悟的散去,这才擦擦额头两滴汗,幸好反应快。
    
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