攻略那个NPC 1 NPC的觉醒
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一身着红边云纹蓝色衣袍的人,披着玄色斗篷,站在寒潭水边看着落花。他的斗篷偶有被风吹皱,便隐约可见那如画的眉眼淡然惓惓。
此人便是寒潭老鬼。
身旁立着的吐信子的长虫,就是寒潭老鬼最心爱的宠物,那条三十米长直径半米的巨蟒。
不时会有人来跟他重复早就说过不知道多少遍了的对话。来者匆匆,去者也是匆匆,只有柘蓝鬼气腾腾地站在那里悠然自得。
虽然来的少年问的是,“老鬼!我父母在哪里?将他们交出来,我饶你狗命!”
柘蓝便会随手一挥,一定要随意才能展现出寒潭老鬼的强大气势,这样日后被杀的时候才能让玩家觉得爽度很高。
在将他击倒在地吐几口血之后,还要冷笑着答一句,“凭你?呵,那便给你一个机会。去临仙阁修仙,等你登上九重天的最高境界,再来跟本尊一战,杀得了本尊你父母自然会还给你。杀不了,呵,就把你跟你父母一起喂我的莽莽。不过,你要快些,否则本尊可不敢保证会不会哪天不高兴就把他们喂蛇了。”
说这话的同时,要摸一摸手边那条三十米长的超级大蟒,摆出一副痴迷的表情来激起玩家求生和解救家人的欲望。这时候,玩家的热血就基本上被挑起地差不多了。
来人就可以成功地被指引去临仙阁做任务,而柘蓝则可以等在寒潭旁边嗑瓜子儿翘着二郎腿看系统追踪玩家的游戏进程,等着玩家最后一幕时,重新回到柘蓝的寒潭宫,将柘蓝碎尸万段。
到夜深人静时,柘蓝所在的场景,就不会再允许玩家进入。
终于晚钟敲了十二下,天空中系统发送巨大的对话框显示“寒潭宫场景即将停机维修,请确认玩家已前往其他场景。”
柘蓝转身,藏在斗篷阴影下的脸上露出一抹嘲讽的微笑,“真无趣。”
柘蓝是大型个人真实修仙主题游戏《仙剑问画》中的反派大BOSS。但他出场一般只有开场和结尾两幕。开头被骂一句,结尾被杀一次他的戏份就完结了。
却要全程看完玩家也就是游戏里的唯一自由人,从被柘蓝的手下下毒,到找到柘蓝质问,然后柘蓝要主动给自己的仇人——玩家祖宗引见修仙,之后玩家一路坎坷崛起坎坷崛起,最后成功成为人生赢家迎娶白富美走上人生巅峰之后,回头再将柘蓝碎尸万段的故事。
起初,柘蓝一直是处于迷蒙状态的,在看了几百个玩家的成长历程,同时经历了几百次碎尸万段之后,不知从什么时候起柘蓝觉醒了,他一个机械重复剧情的NPC有了自己的脑子,所以有了想法。
一开始只是对自己所处的世界有疑问,后来旁敲侧击地跟系统多聊了几句之后,才知道自己这个世界就是个玩家体验修仙生活的地方。
但是就因为多说了几句系统并未设定的话,柘蓝受到了系统的修复。修复之后,柘蓝又迷蒙了很长时间,但是潜意识里还记着些许碎片,这一次觉醒没用之前那么长时间。
经过反思,柘蓝觉得这个游戏真的很脑残。为什么自己一个大反派给别人下毒之后,即使被骂却还要送人家去修仙,然后回过头来被杀?受虐狂吗?
但是,经一堑长一智,绝对不能OOC(outofcharacter:脱离所扮演的角色,做出和世界背景和角色定位相脱离的破坏角色氛围的行为),因为自己的存在是基于游戏背景的,如果强制OOC,系统会出bug,同理自己又会被修复。而柘蓝并不想被修复。
趁着夜间系统更新的时候,通过查阅系统没有清理干净的垃圾文件碎片,柘蓝发现,自己所在的这个世界并不是虚拟的,而是某不知名神力留下的测试系统,供神消遣历劫用的。至于是什么神,何时开始的,诸如此类重要的信息都被删除,无半点可寻的踪迹。
不过值得庆幸的是,柘蓝发现只要不在玩家所在的场景就可以做一些符合自己反派一哥身份的事情。也就是等同说,如果有百分之百的保证不被玩家发现自己OOC的情况下,就可以为所欲为。
于是只有两幕出场机会的柘蓝非常庆幸,其他时候都可以想干嘛就干嘛,不用说傻逼的台词做傻逼才会做的事。虽然最后还是会被碎尸万段,但是近几次,柘蓝凭借着背后操作,顺利金蝉脱壳,玩家以为杀了他,其实不过是替身。柘蓝深深觉得傻逼系统设定他做反派一哥是唯一一个明智的抉择。
这种幸福持续到柘蓝觉醒的第六次顺利金蝉脱壳。
一般玩家完成一次全程游戏生涯之后,会停机维护一个月,这一个月一般柘蓝会躺在他的寒潭宫里吃吃喝喝,顺便想一想如何将这个世界占为己有,瞒天过海把系统炸了等。
当然,只是想想。柘蓝喝了一口梅花酿,揉了揉身边美艳妖女们的大腿酥胸。自从柘蓝觉醒之后,才发现,游戏中的场景做得确实不错,细致入微。
他也不负众望地成了名副其实的大反派,无恶不作。但是,柘蓝觉醒之后,立志要将寒潭教变成亦正亦邪、有血有肉、不拖泥带水,而且要比所谓名门正派更加豪气,举手投足皆有侠气的教派。自然,这话名门正派是绝对不承认的。
柘蓝不杀好人,但会惩治名门正派无法干预的坏人。只要柘蓝认为是恶人,即使被修真派保护起来,也照杀不误。虽然,柘蓝确实有洗白之嫌,但鉴于柘蓝与系统关系不错,所以与剧情无关的地方,系统一般都会睁一只眼闭一只眼。
这个游戏世界还没有仙界,只有人族、僵尸族还有就是寒潭老鬼自成一族的鬼族。其中人族又分为凡人和修真界真人。僵尸族分为无意识和有意识的僵尸。
而玩家在此的任务就是修真,杀死寒潭老鬼是建立仙界的契机。是以,想通关?寒潭老鬼必死。
而寒潭老鬼,是人和有意识僵尸的结合体,是人非人,是为鬼。人界白道黑道听到寒潭老鬼无一不闻风丧胆,嘴上说着人人得而诛之,但身体还是很诚实地隔三差五给柘蓝送美人财宝。
每次系统有所察觉,要修复柘蓝的时候,柘蓝就会说,“这是反派应有的样。”
噎得系统无话可说,当然有时候做得太过火了,比如说强制取消了系统对自己的监管,系统就会强制修复。但上有政策,下有对策。柘蓝会提前备份并设定好时间,然后修复过后自动重新恢复。
以至于,柘蓝用这种方式夺取了系统的大部分主权,最后除了不能OOC,自然柘蓝闲的没事干才会打破自己反派一哥的形象;还有就是在主角面前绝对必须按照系统设置的剧情走向走。
除了这两点之外,系统对于柘蓝的控制能力已经微乎其微了。
柘蓝觉得这两点对自己利益并没有本质上的伤害,于是欣然接受,也没想着继续得寸进尺。天有不测风云,人有旦夕祸福。
一个月后,柘蓝觉醒后的第七次游戏程序启动,第七个玩家到来。系统初始化回到游戏最初部分,是诛心双怪叛逃。
柘蓝挑眉,桃花眼微微一眯,无聊的剧情又要自己去当NPC了,算了,忍。
系统提示:【初始化正在启动,请稍后。】
柘蓝周身发着蓝光,这是数据被传送的前兆。一阵晕眩过后睁开眼睛,果然到了游戏开头坐在榻上嗑瓜子的时间点,掐着指头数三声,泪白和汗青跑进来单膝跪地禀报,“教主!诛心双怪……带着寒潭玉叛逃了。”
“追。”虽然知道他们肯定抓不到,但还是要摆出一副活要见人死要见尸的感觉才对。
寒潭玉是寒潭教的镇教之宝,传闻拿到寒潭玉便可以掌握寒潭老鬼的生死,只是知道怎么用的只有一个人,那就是寒潭老鬼自己。
后来寒潭玉被古意官雪拿到手,而寒潭玉竟然认了他为主。于是他一方面修鬼道一方面修仙道,这才得以一飞冲天,直接修为超过了柘蓝。
但是游戏里,寒潭玉明明是这样重要的东西,寒潭老鬼并没有时时放在身上,反而随便扔在供台上,仿佛就怕不被拿走。
在柘蓝觉醒之后,很多次想要把寒潭玉藏起来,但是每当他靠近寒潭玉五十米内,系统就闪红灯红色警戒。这明明是他寒潭老鬼的东西,却为了推动剧情发展,碰都不能碰……
“禀告教主,已经派人去追了。”汗青和泪白道。
柘蓝惊讶,与之前设定不同,设定是汗青和泪白发现诛心双怪逃了之后,应该会直接来禀告,然后等着教主说啥才做啥,为何感觉反派角色的智商变高了?这种想法转瞬即逝,毕竟重复了几百次游戏,有一点小差错也是在所难免的。