作品相关 《三界江湖》相关设定
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【其实在正文里面会逐步介绍这些设定,但有部分读者还是喜欢一次性先了解清楚,所以这里就列出来一个大概了,大家有兴趣的话可以了解一下,不看也没关系,因为随着正文的逐渐发展,大家肯定也就熟悉了设定相关了……】
【游戏货币】1000文=1两
【人物等级】100级满级
【经验及升级】玩家可在经验达到升级要求的时候自由选择升级或者不升级,经验没有上限,不升级也可以无限叠加储备经验
【技能等级】100级满级,可学习上限和人物等级保持一致。学习需要消耗经验和金钱,越高级所需要消耗越高
【技能学习】加入门派以后可以学习门派技能,同时也可以通过特殊手段如技能书、隐藏NPC、任务等获取门派以外的独立技能,每人学习门派以外的独立技能根据等级有一定的上限(50级以下为1个独立技能,此外每升10级可以多学1个,100级总计可以学6个)
【人物属性】力量、灵力、体质、耐力和敏捷,角色初始属性为各10点,每升1级所有属性各加1点,额外增加5点自由分配属性
【属性特点】力量主要影响物理攻击,次要影响无,微弱影响物理防御和气血;
魔力主要影响法术攻击,次要影响法术防御,微弱影响无;
体质主要影响气血,次要影响物理和法术防御,微弱影响无;
耐力主要影响物理防御,次要影响法术防御,微弱影响气血;
敏捷主要影响所有速度,次要影响无,微弱影响无
【人物种族】人,妖,仙
【种族特点】人族所有属性成长均衡;仙族魔力和耐力高成长,敏捷正常,力量和体力低成长;妖族力量和体力高成长,敏捷正常,魔力和耐力低成长
打个比方说,装备技能等忽略不计,三个种族同样加5点在力量上面,人族的攻击力若为5,仙族则小于5,魔族则大于5,因为人类的力量成长均衡,而仙族的力量成长偏低,魔族力量成长偏高。
【门派介绍】游戏里面总计15个门派(职业),所有门派都没有种族和性别限制。玩家10级以后可以根据自己的喜好选择拜入门派,不同门派根据自身门派特点会拥有一些属性加成。
【15门派】
剑宗豪门:剑法为主,近战物理攻击,人气门派
猎狩联盟:弓箭为主,远程物理攻击
影刹门徒:暗杀刺客,近战物理攻击
水月神殿:法术为主,人气门派
龙骑军团:T(肉盾、抗伤害的职业)
轮回山:治疗辅助,人称奶爸奶妈
逍遥派:控制为主
御灵神山:召唤师
云隐山庄:近战物理攻击和法术攻击兼修
幽冥鬼洞:T、控制以及辅助兼修
九玄天宫:法术攻击为主,兼控制和辅助
百兽窟:物理攻击为主,兼控制
落花洞:法术攻击为主,兼辅助
山野一族:物理攻击为主,兼T
圣修殿:法术攻击为主,兼T