瞎导之我们的战役  Chapter 130 (汇报。)【求枝枝~】   加入书签
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    一夜无梦。
    次日清晨,夏临阳是在闹钟响第三遍的时候醒的。
    一条短信,竟然奇迹般的安抚了他焦郁的情绪,于是在掏空脑海中所有交杂的思绪后,他差一点睡过头!
    “妈,我早饭不吃了。”夏临阳洗漱好直接抓起车钥匙就要出门。
    “那怎么行!”夏母拦住他。
    “今天要开会,我已经晚了。”
    “最起码喝碗粥!”
    在夏母的坚持下,夏临阳只好一边吹一边吸的喝了一碗粥。
    时隔好久,他终于又体验了一次踩点到公司的感觉。
    “哟!你居然比我晚到了!”赵子齐颇感意外。
    夏临阳懒洋洋的坐倒在椅子上:“我这叫关爱弱势群体,也算是体验生活了!”
    赵子齐冲他挥挥拳头。
    “今天不是要开会吗?”
    “是要开啊,这不就得去了嘛。”齐昊整理了一下手里的文件:“今天得总体汇报进程啊!”
    十五分钟后,大会议室里座无虚席,不经常出现的宁世清也赫然在列。
    这次会议是由欧阳晨雨主持的,他清清嗓子开口道:“最近公司一项重要的进程就是新游戏的设计开发,这次会议的主要目的也是将游戏设计开发的进程向大家做一个明示和汇报,鉴于各位都比较忙,咱们就直接进入正题吧。”
    欧阳晨雨用眼神示意了邵经理一下,后者点头道:“那就有研发部的齐昊给大家做一个详细的汇报。”
    齐昊从座位上站起来刚要开口,宁世清抬抬手道:“就坐着说吧。”
    于是他微鞠一躬又坐了下来:“下面我把目前的进程给大家做一个介绍,咱们的《犯罪艺术家》这款网游,是宁源着手设计的第一款大型网页游戏,基于《侠盗猎车》的定义铺垫,但在设计之初,我们通过调查问卷的形式,广泛的征求了众多玩家以及爱好者的意见,所以我们所设计的这款游戏,在场景、内容、故事情节上另开新路,使其拥有了完全不同的自身特点。目前,这款游戏已经结束了前期的设计并投入到了紧张的制作过程中,到昨天为止,我们已经完成了总体进度的60%左右,也就是说,整体框架已经基本搭好,接下来主要的工作侧重于强化细节和补充收尾。”
    宁世清一边听,一边翻看着手中的资料:“大概还要多久?”
    “拿出最终成果的话,最少还要一个月。”齐昊回道:“因为是第一次,所以我们想尽量做到最好,各方面都要花时间去完善和改进。”
    “想法我赞同,但没有那么多的时间。”宁世清转头看向右手边的欧阳晨雨:“《杀破狼》现在的情况怎么样?”
    “目前总体排名第一,用个成语吧,好评如潮。”欧阳晨雨道。
    “这点大家应该都知道吧。”宁世清目光锐利的盯着在座的其他人:“我们的《奇迹之旅》已经下滑到第二名好久了,而且排在后面的几款游戏最近势头大涨,各位有什么想法吗?”
    邵经理抹了把额头上的汗:“喜新厌旧是大多数玩家的特点,他们追求新鲜与刺激,所以现在的局面也算正常吧。”
    “算了,现在追究这些也没有用。”宁世清缓缓站起来:“加快时间吧,一个月之内必须出成果!”
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