瞎导之遇见对的人  Chapter 67 (最终测评3)【求收藏~~】   加入书签
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    “大家好!”夏临阳随声鞠了一躬接着道:“因为有几位前辈是我今天第一次见到,所以请允许我先做一个简短的自我介绍。我叫夏临阳,一个月前刚进公司,目前还在试用期阶段。”夏临阳翻开手中的文件夹,顺便点了一下鼠标,大屏幕上出现了一份市场调查表。
    “这份调查表所反映的,是目前市面上最热门的几款手机游戏三个月之内的下载量,大家可以看出,高居榜单前几位的,大多都是冒险、格斗、益智类游戏。从这份调查表中,我们不难发现目前市面上手机游戏的走向。但,如果我们单单只以其中的某一种类型为设计重点的话,会不会出现扎堆竞争的窘境呢?所以我组开始考虑,有没有一种可能,将这几种受大众所追捧的游戏类型集合在一起来设计。想到这一点,我们便开始寻找最为匹配的游戏主题。于是,目前风靡全国的一部小说进入了我们的视野。”夏临阳又点了一下鼠标,屏幕上出现了另一张图片,是一本书的封面。
    “带给我们启发的,就是这部小说。想必在坐的各位有很多都看过,或者也曾听到过,这是目前很热门的一部盗墓小说。我先自爆,我本人,甚至我们小组的其他成员都是这部小说的铁杆粉丝!”台下传来几声笑声,夏临阳也笑了笑:“网上还有专门为这部小说建立的粉丝网站,可见这部小说的影响力与号召力。于是我组决定,就以这部小说的主题为游戏设计主线,所以。。。”夏临阳又点了一下鼠标,屏幕上出现了两个大字———盗墓。
    “所以盗墓,就是我组游戏设计的主题。为了使整个游戏更具有吸引力,特别是能够立刻抓住盗墓小说爱好者的目光,我们在人物设计、场景设计、环节设计、道具设计以及高仿真度上都下了很大的功夫。”夏临阳点了一下鼠标,屏幕上出现了一组人物设计图,夏临阳将人物名称一一作了介绍后停了几秒,然后又点了一下鼠标,接下来出现的是一组场景截图,夏临阳也一一作了介绍,又看完了道具展示图后,夏临阳接着说道:
    “介绍到这儿之后,我需要先向各位承认,其实我们组做好全部的设计基本框架后,发现一个月的时间是不够完整的制作出这款游戏的,所以我们偷了一个‘懒’,那就是把这个游戏分成好几次来完成。简单来说,就像是作者将这部作品分成了好几部来写,而我们也把整个游戏分为好几部来做,每一部之间都保持着承上启下的剧情关联,这样无形之中也可以引起玩家的好奇心和期待感,而制作人员也会因此拥有足够的时间和精力争取把每一部作品都做到最好!”
    夏临阳说完之后,点开了一个链接,大屏幕上出现了一个视频窗口。
    “这段5分钟的视频,是我们第一阶段也可以说是第一部游戏制作完成后,我组成员赵子齐在调试时录下来的,大家可以先感受一下整个游戏的设置。”然后夏临阳按下了播放键。
    等视频播放完,夏临阳收拾好自己用过的东西,然后又鞠了一躬:“以上,便是我组的展示介绍,谢谢各位!”
    台下鸦雀无声,夏临阳拿着文件夹走回座位,一路上,每一个他经过的同事都以惊讶的眼光目送他。
    坐回到座位,夏临阳偷偷在裤子上擦了擦手心里的汗。艾玛,这种心跳180的感觉简直是太折磨人了!
    赵子齐拉拉他的衣袖,继而朝他做了一个膜拜的动作,司徒雪也默默低头行礼,齐昊狠狠地举起了双手的大拇指。
    夏临阳尴尬的摸了摸后脑勺。太特妈的有成就感了!
    
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