外篇 游戏相关设定
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一。职业
职业分为两大块:战斗系和生活系
战斗系分为物理系和魔法系
前十级为新手阶段,不分职业,但属性会不一样【众:这废话】
十级主城转职
战斗系
(1)物理系
物理系分为六大块:战士骑士盗贼侠客猎人弓箭手
战士→盾战士→圣导士→神导士
骑士→圣骑士→神骑士→幻骑士
盗贼→刺客→盗圣→盗神
侠客→刀客→刀圣→盗神
猎人→独行者→猎圣→猎神
弓箭手→圣箭手→神箭手→幻箭手
(2)魔法系
魔法系分为三大块:魔法师召唤师牧师
魔法师→魔导师→神导师→换导师(魔法师分为金木水火土暗光七大属性,其中暗和光为隐藏属性)
召唤师→唤导师→唤圣→唤神(召唤师也分为分为金木水火土暗光七大属性,其中暗和光为隐藏属性)
牧师→牧导师→牧圣→牧神
生活系:铁匠,炼金术师,药师,裁缝
两个系会有隐藏职业
二。属性
属性分为
体力(对血量有影响)
力量(对攻击有影响)
敏捷(对速度有影响)
智慧(对魔法值有影响)
饥饿度(当饥饿度降到50一下速度会减慢百分之十,以后每下降10点降低百分之十,0是归为死亡)
不同的职业有不同的转换方式
战士:1点体力相当于15滴血
1点力量相当于10点物击4点魔攻
1点敏捷相当于8点速度
1点智慧相当于5点魔法值
骑士:1点体力相当于10滴血
1点力量相当于15点攻击5点魔攻
1点敏捷相当于7点速度
1点智慧相当于7点魔法值
盗贼:1点体力相当于7滴血
1点力量相当于10点攻击4点魔攻
1点敏捷相当于15点速度
1点智慧相当于8点魔法值
侠客:1点体力相当于10滴血
1点力量相当于15点攻击4点魔攻
1点敏捷相当于8点速度
1点智慧相当于7点魔法值
猎人:1点体力相当于10滴血
1点力量相当于15点攻击6点魔攻
1点敏捷相当于8点速度
1点智慧相当于7点魔法值
弓箭手:1点体力相当于7滴血
1点力量相当于10点攻击6点魔攻
1点敏捷相当于15点速度
1点智慧相当于8点魔法值
魔法师:1点体力相当于7滴血
1点力量相当于4点物攻15点魔攻
1点敏捷相当于7点速度
1点智慧相当于10点魔法值
召唤师:1点体力相当于5滴血
1点力量相当于4点物攻7点魔攻
1点敏捷相当于10点速度
1点智慧相当于15点魔法值
牧师:1点体力相当于5滴血
1点力量相当于4点物攻7点魔攻
1点敏捷相当于10点速度
1点智慧相当于15点魔法值
前十级每升一级各个属性各加一点
以后按照职业加不同的点
战士:4点体力2点攻击敏捷和智慧各一点
骑士:4点攻击2点体力敏捷和智慧各一点
盗贼:4点敏捷2点体力攻击和智慧各一点
猎人:3点敏捷3点攻击智慧和体力各一点
弓箭手:3点敏捷3点攻击智慧和体力各一点
魔法师:3点攻击3点智慧敏捷和体力个一点
召唤师:3点攻击3点智慧敏捷和体力个一点
牧师:4点智慧2点攻击敏捷和体力个一点
三。转职
十级转职
六十级一转
一百三十级二转
二百级三转
二百八十级四转
四。主城
主城分为:青龙,白虎,朱雀和玄武四个,
分布在东南西北四个地方,中间位皇城:麒麟城
主城十级可进
皇城三转后可进
五。装备设定
装备分为白色装被→蓝色装被→白银装备→黄金装备→仙器、鬼器→神器、魔器→超神器、超魔器
六。怪物设定
普通小怪→小队长→大队长→灵兽→圣兽→仙兽→神兽→超神兽