正文 第章
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看過這部小說後,感覺正如作者所說,是作者給我們講了一個故事.總的來說,這個故事對讀者還是有吸引力的。下麵是我對這個故事在缺憾方麵的幾點意見和建議。
一、語言樸實.本文的語言很是樸實無華,比起很多華而不實的作者來說,每句話都包含著一定的內容,很少無用的廢話。但在某些方麵過於平輔直敘的語言缺少了生動性.特別是在故事開頭的部分,會讓讀者感到平談無奇,缺少吸引力.
二、情節的設置缺少起伏,懸念不夠,有些情節的設置不很合理。如在沒有什麼理由或者理由很不充分的情況下,大家都不約而同的懷疑妮子,讓人感覺不可理解而又牽強;又如在已經死了二人、可能還會死人、而且還沒有關於凶手的線索的時候,人們還可以心情愉快,氣氛輕鬆地渡過晚間的時光。讓人感覺即不合情也不合理,甚至是不可思議。文中是這樣描寫的:“晚飯的時候,還是比較輕鬆的,繼續又說又笑,很愉快的晚餐”,還有“這不,打麻將的打麻將,看電視的看電視,真像來渡假的”。文中由於對緊張氣氛渲染的不夠,讓人感覺不到人們緊張的情緒以及當時所處環境所應有的氣氛,從而降低了故事的感染力。
三、缺乏對故事情節的發展及人物行為、動作及心理變化等細節上的具體描述。如果有目的的增加一些語言、動作、行為等方麵細節的描述可以製造出更多的懸念和不明事態,以增加故事情節的曲折性,同時這樣的鋪墊也會使最後結果即出人意料之外,又在情理之中。
四、整個事件有幾個方麵缺乏必然性。
首先缺乏殺人的必然性。在故事中交待,當年女主,也即故事中的殺手的父親的死亡並沒有定論是被殺,雖然女主母女倆人後來的結果很悲慘,但因此而殺人似乎有些免強,如果女主明確表示、並有證據表明當年的事件確實屬殺人事件則另當別論。但很憒憾,文中並沒有交待清楚這些,讀者也不能確定女主是否完全認定那些人的罪行。
第二個缺乏必然性的是參加決賽的參賽成員的組成。能夠闖入決賽的選手很巧的就包括當年悲劇的全部製造者(一個也沒拉下)。這種巧合讓人很難相信,特別是這些人還都是具有一定年齡的學者、教授。很難想像在實際生活中,這麼大年紀的學者和教授會花大量的時間和精力去玩網遊,而且還會不約而同的玩同一款遊戲,且玩的非常出色,出色到可以過五關、暫六將的參加全國性的決賽。
第三個缺乏必然性的最後的結果。雖然經過推斷說明女主是最有可能成為殺手的人。但畢竟沒有強有力的證據證明。一個刪除了男主歌聲的錄音筆真的可以成為有力的證據嗎?我想那也隻能作為旁證而矣吧。而凶手則完全可以隨意的找一個理由說明這個證劇的不可靠性,從而也不需用自殺來交待自己的行為。而男主好像更沒有充分的理由隨她而去(雖然是因為愛,但總感覺理由不充分)。(悲呀,悲呀!)
第四個缺乏必然性是這些人被困島上.很難想像在通訊、交通都如此方便快捷的今天,在發生了人命案後,這些人隻有大賽組織者沒來接這一個理由就被困在一個島上束手等待一個又一個死亡的來臨。
這幾個缺乏必然性使得本篇在推理的過程中顯得不是很嚴謹。
四、作者本來可以運用一個很好的題材和切入點,那就是網絡遊戲,但作者卻沒有很好的把握住這點而利用它。假如事件的發展是跟隨著網絡遊戲的情節、進程和線索而推進的話,那麼不隻是多了一個看點,而且在情節的處理上要更豐富、有趣和更加吸引人一些。
以上這些是我對這個故事的一些看法和建議,希望作者的下一個作品多一些細膩和傳神。我相信我們很快的看到作者的新的力作。