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    《新世紀》是一個未來的網絡虛擬遊戲,借用的是時下網遊小說最流
    行的“腦波遊戲法”,就是遊戲控製器是個頭盔,用腦電波進入虛擬世
    界的遊戲方法,遊戲者的感覺跟在現實中一樣,相當於進入異世界。
    這個遊戲是以冷兵器時期的古代為背景,基本種族為人族,特殊
    種族為妖族。遊戲中的世界仿照真實世界,即中國玩家出生在神州國,
    小日本在扶桑國諸如此類,現在還未開放城戰、國戰。
    進入遊戲的玩家在創建人物時是通過“轉輪盤”的方式來抽取初
    始屬性,人物屬性分為體力、力量、精神、敏捷、魅力和機緣。其中機
    緣是每次上線都隨機變動的隱藏屬性,數值是看不見的,體力決定血量
    和防禦,精神決定法力值和法術的攻擊力,力量決定物理攻擊力和負重
    ,敏捷決定閃避率和移動速度,魅力是特殊屬性,影響NPC的好感度以
    及遇到隱藏任務的幾率等。
    每個帳號隻能創建一個人物,外貌根據本人原貌可上下浮動20%
    ,人物創建即可抽取屬性,隻允許抽取三次,如果對結果不滿意,24
    小時後才能再次抽取。
    《新世紀》中沒有傳統網遊的職業係統,當然也就沒有所謂的轉
    職,隻要你有能耐,你可以學完所有的技能,但是技能是需要不斷使用
    來增加熟練度的,而且技能並不容易學,每個人到了10級可以從新手村
    村長處免費領取兩種基礎技能書(可以自選),以後想學習更高深的技
    能就隻能自己想辦法了,可以攢錢到書店買昂貴的技能書,或者到武館
    花錢學功夫,當然還可以拜師學藝,甚至創造自己的絕技。總之,沒有
    做不到,隻有想不到。
    《新世紀》中的技能分為上、中、下三等,在上等之上還有“絕
    學”,有些門派或個人可能還會有“獨門絕學”。在書店和武館能學到
    的最多隻到中等技能,想學習上等技能甚至絕學,隻有拜師或者自創了
    ,而且還要看個人的運氣和機緣。
    生活技能也是要靠買書、做任務或者自己領悟來的。
    雖然沒有職業係統,但是根據一個人所學的技能和使用方法,可
    以得到“稱號”,比如學習了刀技“劈斬”、“橫斷”等下等技能並達
    到一定熟練度,就可以得到稱號“刀客”,學習劍技可以得到稱號“劍
    客”,如果聲望高、功德高,還可以進階為“俠客”、“豪傑”、“英
    雄”等,另一方麵,如果聲望高但是“功德”為負值(殺人、殺無害的
    小動物甚至破壞環境都有可能使“功德”變負數),則稱號相應改為“
    惡人”、“梟雄”等。
    在《新世紀》中也有類似魔法師的類型,即法師、術士,甚至可
    以出家做和尚、道士,都可以學到威力極大的法術。
    妖族和人族死後都為鬼,成為鬼時可以保留生前80%的能力,必
    須還陽(複活)才能恢複正常活動,做鬼的時候是不可以和生人組隊的
    ,不能升級和接陽間的任務,也不可以在白天出現。3000功德值可以換
    取一次還陽後不掉經驗,如果不夠,就隻能做任務或捐錢來增加功德,
    功德越高,還陽後掉落的經驗越少,如果玩家功德值為零,則還陽後等
    級掉到死前的一半,功德為正數或負數時依次類推。要是功德太少又不
    願意做任務,也可以選擇重生,功德高的玩家也可以選擇重生,而且重
    生後初始屬性值比一般人高。
    殺怪不減少功德,但是要增加功德很困難,做任務、捐錢和做義
    工是比較容易的方法,還有就是殺死功德為負數的玩家,也算為民除害
    ,可以增加功德值(因此造成許多人追殺妖族玩家)。
    據說除了基本的人間,還有隱藏的天界、魔界,但是要等到有玩
    家飛升成仙或是墮入魔道才能開通。
    遊戲中的貨幣是1000個銅錢=1兩銀子,100兩銀子=1兩黃金,數目
    比較大的銀兩和黃金可以換成銀票。
    序
    
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