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    第八十四章:督瑞爾(下)
    經過係統修改後,督瑞爾的地盤不再是原來那個狹窄房間,而是一個類似祭壇的地方。
    中央主戰場的空地足夠容納數百人,空地穿插著幾根矗立著染著鮮血的酷刑塔,房間的四周則是一片血池,不得不說係統的強大,血池被優化的仿佛真實流動一般,上麵還漂浮著邊緣被嚼碎的殘肢。隔著屏幕仿佛都能聞到血腥味。
    這種畫麵著實有些刺激,尤其是那些文臣,喉嚨裏像是生了異物一般。
    督瑞爾:痛苦之王,他最喜歡的事物,莫過於給他的獵物們施加劇烈的疼痛。有時候,在手頭找不到犧牲品的時候,督瑞爾甚至會自殘,來獲取足夠的痛苦和滿足。擅長冰屬性群體法術,抵抗冰冷,火焰,閃電,毒素,控製無效。
    BOSS信息已經傳送到所有人的屏幕中,3D圖畫也徐徐展開。
    外表是一個暗紅色滿嘴尖牙身披刺甲的大蟲子。
    “這麼大?”孟清晨驚了。
    將近四百人,想要同步一時半會也做不到,先打一下嚐試一番。孟清歌也不再猶豫,直接點擊準備完成,畫麵也回歸彩色。
    暗黑破壞神第二場景最終BOSS戰開始。
    背景音樂突然變得高昂,畫麵也回歸彩色。
    幾十個野蠻人,聖騎士,德魯伊一窩蜂的衝在前,後排的法師,亞馬遜,死靈法師紛紛調出自己目前傷害最高的技能開始輸出。
    一時間,天空中五顏六色的法術對著督瑞爾呼嘯而去。
    這裏麵最過癮的當屬孟清晨了,血池殘肢可以用來骷髏複生,現在他的小弟不止包括拿著破盾的骷髏小兵了,還有手裏放著光芒的骷髏法師。
    “就是打傷害別的不要管!”王浩中對身邊的王凱桓說道。
    獎勵是依照傷害,防禦,操作評分發放的,操作評分他是不想了,卯卯勁看看桓兒能不能打個前幾的成績出來。
    初一交手,督瑞爾的反應速度很慢。
    時不時抬起前肢向玩家多的地方刺去。
    也總有幾個倒黴蛋,或者說剛接觸遊戲反應慢的被擊中。
    比如,鎮北侯。。。。。。
    這麼大一會他已經撿了三次屍了。
    本次督瑞爾的活動還是挺人性化的,蘇樂安覺得就像是A02故意發放獎勵一樣。和安達利爾不同,這次玩家死亡以後會傳送至城鎮魯高因,休整一番還可以通過傳送門回到戰場。不存在打不過的結局,隻看花費時間長短了。
    十分鍾以後,督瑞爾的血量已經下降四分之一。
    仿佛到了某一節點上,督瑞爾龐大的身軀不再動彈。
    這一幕令那些熟悉暗黑的玩家感到不妙。
    這BOSS要起幺蛾子了。
    果然。
    督瑞爾的身軀開始由內而外的綻放藍色光線,光線很短,且斷斷續續,眨眼間,光線成長成了光柱。
    “快跑!”
    “跑!”
    “柱子後麵!光柱沒穿透柱子!”
    一時間,小店內亂哄哄的。
    呼喊聲此起彼伏。
    玩家們都以為光柱帶有高額傷害,紛紛向自以為的安全點四散而逃。
    蘇樂安也目不轉睛的盯著屏幕。
    “boss你改動多少。。。”
    A02機械式回答聲音傳來:“不是很多。”
    。。。
    想當初,自己打督瑞爾的時候,進門必放回城卷軸,不然逃跑的機會都沒有。這可是當年號稱新人殺手的BOSS,A02既然弄出一個團隊副本,要說改動不多,蘇樂安才不會信。
    神聖冰凍!
    畫麵中,督瑞爾的腳底開始向外擴散冰環。
    藍色的光圈開始急速向外擴散,光圈經過的地麵上也布滿冰痕。
    玩家們自以為的安全點,在如此大範圍的群體攻擊下,像割麥子一樣,一片片倒下。
    尤其是柱子後麵,本以為光柱都透不過來肯定安全,哪成想輪到光圈的時候,直接穿透而過。冰脈延伸的地麵,等級不是很高的玩家瞬間被秒,等級稍高的也隻是苟延殘喘了幾秒鍾。
    柱子後的死亡掉落的裝備已經快堆積成小山了。
    光圈卻依舊沒有停止向外擴散。
    還活著的幸運兒們紛紛向房間最邊緣的位置退卻。
    “範圍這麼大,驚了。”蘇樂安嘬了口可樂,頗有些幸災樂禍。
    技能施放完成,還活著的大部分都是遠程職業,還有少數幾個在邊緣看熱鬧的野蠻人。
    比如王大丞相。
    “彼其娘之。”魏良才暗罵一聲,他跑慢了一步。
    複活後,一身白色破布一樣的初始服裝在降落在魯高因。魏良才操縱著他的角色回到那個讓他死了又死的房間,正準備走到剛才死亡的位置撿回自己的裝備,沒成想,由於死亡位置太靠前,走過去的時候瞬間被督瑞爾一轉身,再次掃死。
    又是相同的場景——魯高因。
    心態炸裂。。。
    類似魏良才這種情況的人並不少
    反觀督瑞爾的戰場,人數越來越少,後麵的傳送門一刻不停的吐出一個又一個身著白色破布的角色。
    撿屍的撿屍,能打BOSS的打BOSS。
    場麵一度極其混亂。
    蘇樂安看了一遍督瑞爾的神聖冰凍技能,就大致明白這個技能該怎麼躲了。
    像這種以BOSS為中心施放的AOE技能,需要近戰位玩家在戰鬥前就把BOSS拉到副本的邊緣,使BOSS的一部分覆蓋範圍向無法站人的地方也就是圖外打去,這樣技能效果自然就降低了。
    在藍星的玩家,這種技能如何躲,已經刻進DNA了。
    甚至巴不得困難的遊戲BOSS施放這類技能,因為這個時候,BOSS就成了不會移動的靶子。
    但,這裏畢竟是古代背景。
    純靠人命堆就完事了。
    過了二十分鍾。
    督瑞爾的血量已經降到一半。
    還是那個熟悉的畫麵。
    神聖冰凍。
    又是一波割韭菜。BOSS割玩家們的韭菜。。。。。。
    團隊BOSS戰進行到40分鍾。
    看著隻剩四分之一血量的督瑞爾,參與戰鬥的玩家們無不感覺興奮。
    這可是一次又一次的複活,一次又一次的死亡換來的成果。
    此時,畫麵中的督瑞爾前肢一震,腳下藍色光圈閃爍。
    一個碩大覆蓋小半個屏幕的冰圈包圍住督瑞爾。
    被覆蓋的近戰玩家根本來不及反應,全體減速,每秒血量都下降一大塊。
    一麵瘋狂點擊血瓶,一麵朝圈外跑去。
    “別讓他堵在傳送門門口啊!”
    “上啊!”
    失去近戰的仇恨,督瑞爾向遠程職業奔去。
    向老鷹攆小雞一樣,遠程玩家也沒了立足之地,四散奔逃。
    還有幾個玩家可能是因為緊張,跑反了。。。
    最後這點血太艱難了,遠程不敢多打,近戰不敢上前。
    一大群玩家繞著地圖邊緣跑,後麵一個BOSS追,零星幾個火球冰箭砸在它身上。
    5%的血量。
    督瑞爾疾步走到地圖中央。
    神聖冰凍的光環再次出現。
    隻不過這次較之前慢了很多。
    考驗玩家們輸出的時候到了。
    BOSS所處位置,技能很明顯是全圖的。這個時候隻有打,沒別的辦法。
    “這個躲不了了,直接打。”工部尚書姬昭瞬間算出技能範圍,也算是專業對口。
    3%
    2%
    1%
    BOSS轟然倒地,近一小時的團隊戰鬥終於結束了。
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