作品相關  血族相關知識(2)   加入書簽
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    【卡瑪利拉六戒律】(密黨所立)
    第一戒條:避世
    第一條傳統是最重要也是最核心的血族戒律:避世。違反此傳統的血族會受到最嚴厲的處罰,而整個血族也可能因此受害。
    第二戒條:領權
    中世紀以前的血族大多有自己的地盤,但當代的血族領域通常是指親王的轄地。有些地方的親王力有未逮,會將轄區暫時分封給長老們管理,這大多含有政治上的互動意義。
    有些年輕的叛逆者會扭曲這項傳統的原意,想要結黨成派地形成地方勢力。就像街頭黑幫一樣,這些小幫派常常彼此爭鬥。但隻要他們不違反潛藏的戒律和親王的號令,不讓事情鬧得太大,長老們並不會在這一點上加以過度約束。事實上,親王通常會設法讓這些街頭幫派彼此不合,讓叛逆的血族成員彼此壓製力量。
    第三戒條:後裔
    這道傳統中所謂的長老,本來是指自己的尊長,不過現在卡瑪利拉通常解釋為該地的親王。也就是說,如果血族要創造新的血脈,必須徵得所屬地親王的同意。親王對於新創造的血族,擁有絕對的處置權,他可以承認其資格、納為己出、將其放逐或甚至殺掉。卡瑪利拉賦予親王這項權力,以控製叛逆者的數量。
    第四戒條:責任
    血族有義務全責照顧自己創造出來的晚輩,直到引介給親王釋放身份為止。在血族社會中,晚輩是被當作孩童一樣的教導撫養,尊長必須盡力加以指導教養,使其成熟。一旦被親王認可之後,晚輩便獲得獨立之身,擁有和其他正式血族成員一樣的權利。當然,被釋放的新血族成員如果仍從事一些“幼稚”的行為,便會受到其他血族的恥笑。新血族成員必須以能力證明自己的確有資格成為血族社會中的成人。
    第五戒條:客尊
    通常血族很少遠行,但是隻要進入其他血族的領地,便必須接受其統治。當代的的領地指的就是親王的轄地,當血族進入某親王的轄地時,通常必須晉見讓其知曉。晉見的過程隨不同的親王而異,有些親王要求正式的會麵儀式,並且必須通報血脈身份,有些則以簡單的方式互相認識。進入他人領地未通報的血族,若被發現,通常不會受到太大懲罰,隻會被抓到親王麵前質問一番然後飭回。這項傳統主要是為了保障親王的統轄權,因此親王在晉見之後,通常不會過度拒絕外來者,除非是惡名昭彰之徒。
    叛逆者常不願主動遵守這項傳統。另外,Methuselahs也大多不理睬親王的權力,因為他們通常活得比親王還長久,能力十分強大,在他們眼中,一般血族和人類沒什麼兩樣。
    第六戒條:弑親
    這項傳統向來備受爭議,過去的Elder指的是尊長,但當代的意義已逐漸轉為特指親王。也就是說,隻有親王擁有處決轄下血族的權力,這項權力是受到卡瑪利拉所認可的,隻要親王是因為維護傳統而使用此權力,通常長老便會支持他。這也是當代年輕血族與年老者的主要衝突點。犯下“謀殺罪”的血族成員,通常會被親王以獵殺令緝捕。
    對於嚴重違反傳統戒律的血族,所謂的懲罰通常隻有三個字:殺無赦。親王有權下達獵殺令,他通常會秘密命令一些或全部轄地中的血族補殺犯戒者。若有其他血族敢協助被獵殺者逃亡,將視為是對親王權威的嚴重觸逆,而成功捕捉到被獵殺者的血族,通常會獲得一定的名聲,同時也可能有權取得被獵殺者的血液,因此許多年輕的血族常願意參與獵殺行動。
    一般而言,隻要親王下達了獵殺令,便在轄地內永遠有效。但是卡瑪利拉允許高層的秘密會議(Conclave)事前否決親王的命令,參與秘密會議的成員以正反證據作為表決依據。若親王不遵從秘密會議決議,雖然不會受到任何懲罰,但是必然會損失相當的名望。
    六大戒律為Camarilla(密黨)創立之時立下的,所以其他黨派不必遵守
    【血族氏族】
    《Brujah族》布魯赫族
    一般認為Brujah是血族中最適合戰鬥的氏族,確實,Brujah成員體格基礎是所有血族中最好的。不過Brujah成員信仰觀念的複雜程度也是血族中數一數二的。從納粹主義者到環境論者都可以在這裏找到。
    外人看來Brujah隻是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。有一個笑話說,Brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上Brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像Brujah那麼多的成員成為無政府主義者(Anarchs)。可以這麼說,每天晚上都有Brujah成員背離密黨的事情發生。那些依然留在密黨中的Brujah成員對長老和親王來說也是些麻煩的家夥。盡管如此,Brujah成員還被認為是重要的武士--因為在麵對麵的戰鬥中,沒有那種吸血鬼比他們更可怕。
    這個氏族主要分成3個派係:
    Iconoclast(theTRUEanarchs):他們對所有的一切都加以抨擊不尊重任何機構或是權威。他們遵守潛藏戒律,不過僅僅是出於保護自己的目的。
    Idealist:大部分年長的Brujah成員和幾乎所有的Brujah長老都屬於這一派。他們從過去的曆史中吸取智慧和指導,相信Brujah應該團結一致建立一個新的Carthage。
    Individualists:上兩個派係之間的折中派,他們為了氏族的未來而共同努力。但他們不像Idealist那樣要求別人服從他們的指揮。
    《Gangrel族》岡格羅族
    Gangrel也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。不過他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個迷。也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangrel。和Brujah一樣,Gangrel成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangrel作戰時的勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangrel成員渴望理解自己靈魂中的獸性(theBeast)。夜間他們會和其它動物交流。當Gangrel成員的獸性爆發失控時(Frenzy),他們的身體將不可逆轉的擁有部分動物的特征,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangrel成員看起來更像某種動物而不是人類。在一些較少的情況,他們的意識也會有動物化的傾向。
    《Malkavian族》邁卡維族
    即使是其它招人憎惡的家夥也非常害怕Malkavian成員。他們被詛咒的血液汙染了他們的神誌。一個Malkavian成員在被初擁(theEmbrace)後不久就會變得神經錯亂(當然,前提是他們在這之前還沒有神經錯亂)。這些家夥神經錯亂的症狀可謂多種多樣,從狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事實上也沒有什麼症狀從未出現過。Malkavian通常被認為非常危險。由於他們常受突如其來的欲望和莫名其妙的幻覺所支配,有時甚至會把刀鋒對準別的血族。而且由於他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要製服他們也非常的困難。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。但實際上在癲狂的背後,Malkavian成員往往有著過人的洞察力,甚至可以說是智慧。
    《Nosferatu族》諾菲勒族
    由於他們醜陋扭曲的外貌,Nosferatu必須遠離人類社會在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu在被初擁之後就一天天變得醜陋,其它的血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的家夥,認為他們是令人生厭的東西,不是非常必要就不和他們來往。由於他們的醜陋和汙名,他們在地麵行動時盡量避免被人發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裏沒有任何風吹草動能逃過Nosferatu的耳目。而且由於共同的殘疾和受到的蔑視,Nosferatu的成員間極其的團結,這裏不會有在其它氏族中隨處可見的爭鬥。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的Nosferatu成員--這是一件非常可怕的事。
    《Toreador族》托瑞多族
    Toreador有著很多的別名,包括“墜落者”,“藝術家”,“裝腔作勢者”,甚至“享樂主義者”。但是任何概括的歸類都是對這個氏族整體的一種歪曲和傷害。按他們個人情況和當時情緒,Toreador成員涵蓋了雅致與華麗,才華橫溢與愚蠢可笑,富於幻想與閑遊浪蕩之間的種種情況。也許這個氏族唯一的整體特征就是成員都有著帶審美感的熱情。Toreador的成員無論做什麼事都充滿了激情。在他們看來,永恒的生命應該被好好的享受。他們中間許多成員生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其它更多成員則把數個世紀的時間用在對藝術創作的可笑嚐試上。Toreador成員和Ventrue成員一樣喜歡待在上流社會。不過和領導密黨的Ventrue的成員不同,Toreador成員不喜歡那些枯燥無味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被注目和被讚美--而這一切來自於他們詼諧的言語,優美的舉止和簡樸但充滿激情的生活方式。
    《Tremere族》辛摩爾族
    Tremere是已知的氏族中曆史最短的之一,它是在黑暗時代(DarkAges)早期成立的。Tremere最初的成員是一群渴望永恒生命的人類魔法師,他們不知是受到什麼力量的幫助,竟然通過煉金術,魔法和一個Tzimisce長老的血得到了吸血的能力。不過他們很快發現自己原來的法術不再有那麼大的威力。但通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法--Thaumaturgy。這種魔法是借助血的力量完成的。由於他們成為吸血鬼的方法,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於Tremere成員在抵擋人類挑起的“超自然生物殲滅戰爭”(Inquisition)中所作的貢獻,以及他們嚴守潛藏戒律(theMasquerade),Tremere終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere用他們魔力證明了自己是強大的盟友--當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere為密黨使用他們魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
    《Ventrue族》梵卓族
    文雅,貴族化的Ventrue是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們度過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由Ventrue的成員擔任。在古代,新的Ventrue成員要在貴族,富商或者其它上流社會成員中挑選。到了現代,則從商業世家的成員,社團領導者或者政治要人中選出。不管他們生前是幹什麼的,Ventrue成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。如果你問一個Ventrue成員他們氏族所起的所用,那麼他會回答說潛藏戒律全靠他們來維持執行,如果沒有他們潛藏戒律就不會被執行,如果潛藏戒律不被執行那麼血族將不複存在。雖然他們和Toreador成員一樣經常出現在上流社會,但他們對炫耀自己和閑談不感興趣。有些其它血族誤認為他們傲慢而貪婪,但是對於Ventrue成員自己來說,領導人的角色帶來的負擔遠比榮譽要多。
    魔黨氏族:
    《Lasombra族》勒森巴族
    Lasombra是優雅的墜落者,其中的成員對此也甚感滿意。在他們身上,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra也是天生的領導者,而且他們相信自己比別的同類都要強的多。在原來的Brujah族領導人背叛無政府主義者(Anarchs)之後,Lasombra開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨攝政者都出自Lasombra。他們指導(有時是鞭打)著魔黨,使之成為一個不會緩和的力量。Lasombra成員認為自己有著對於初擁(theEmbrace),謀殺以及獸性爆發(Frenzy)的權力及權威--很多Lasombra成員成員會問,如果你想要做個吸血鬼,那麼怕這些事幹嗎?此外,Lasombra成員大都參加了某個係群(Pack),並且靠這個提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他們並不蔑視抵製一切人類,隻不過覺得由自己來控製那些家夥比較有趣。
    《Tzimisce族》吉密魑族
    如果說Lasombra是魔黨的心髒,那麼Tzimisce就是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的,但是在與Tremere的鬥爭和無政府革命中,他們受到了重創。革命過後,Tzimisce與Lasombra一道成立了魔黨。Tzimisce可以通過異能改變自己的外貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。“魔王”這個外號就是那些受到驚嚇的血族給Tzimisce起的。但事實上Tzimisce是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的Tzimisce成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。Tzimisce對於魔法就像對於科學一樣的精通,不過,水平比不上Tremere。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕試驗,試驗的對象包括了人和其他吸血鬼。
    中立氏族:
    《Giovanni族》喬凡尼族
    和其他氏族相比,Giovanni也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
    《Ravnos族》雷伏諾族
    Ravnos是旅行者和強盜,像風中稻草般散布整個歐洲大陸。每個國家都有Ravnos的足跡,但他們的行蹤飄忽不定,隨興而至。他們喜歡獨處,寧願以痕跡和記號與同伴聯絡。漂泊的Ravnos族來自印度,是吉普賽•;;羅瑪(Gypsy;Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害雷伏諾族,就因為他們經常引起混亂。然而,雷伏諾族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關係勢如水火。
    《Assamite族》阿薩邁族
    來自中東荒漠的Assamite是血族中的殺手。Assamite成員為給那些他們酬勞的雇主工作,而酬勞通常就是雇主的血液。在接受雇傭後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現雇主欺騙了他,比如說雇主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6代。如果受雇的Assamite成員反而被目標殺死,那麼Assamite氏族並不會找他複仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺合同。由於他們特殊的背景,Assamite的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要盡可能的接近最初的吸血鬼(‘TheOne‘),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。對於Assamite來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。
    《FollowersofSet族》希太族
    FollowersofSet通常也被稱為Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自己起源於Set——埃及的夜與黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當作夜與黑暗之神。後來Sutekh改名為Set,並且與另一個吸血鬼--埃及的司陰府之神Osiris展開了鬥爭。最後的結果是Set落敗,追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。不過,在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回到這個世界。而Setites——Set忠實的追隨者們也在一直努力使Set複蘇,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然Setites認為Set在世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為Set其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。不過無論如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set複蘇。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在Setites控製之下。
    上述隻是宗教方麵對吸血鬼的理解。
    【吸血鬼在現實的原形】
    卟啉症
    古希臘醫生希波克拉底通常被認為是第一個認識到卟啉症的人,當時,他把這種疾病看作一種血液病或肺病。直到1871年,德國偉大的生物化學家菲利克斯•;霍珀-塞勒才發現了卟啉色素同卟啉症之間的因果關係。1889年,B。J。斯托克維斯將一係列的臨床症狀統稱為“卟啉症”,從此這種怪病的名稱得以確立。
    卟啉症是指一組疾病,每種各有其特殊的典型表現,其共同特點是尿和/或大便中大量排出多種卟啉、卟啉原和卟啉的前身物質。
    卟啉症可分為兩大類:紅細胞生成性卟啉症和肝性卟啉症。
    先天紅血球生成卟啉症(CEP)的患者被懷疑是吸血鬼故事的起源
    卟啉症有眾多表現形式,比較常見的一種是急性間歇型卟啉症(AIP),英國的“瘋子國王”喬治三世就是這種疾病的受害者之一。最嚴重的卟啉症是先天紅血球生成卟啉症(CEP),它的患者的悲慘命運被懷疑是吸血鬼故事的起源。盡管卟啉症通常是由於基因突變所導致,但飲酒過度和環境汙染也會誘發這種疾病。
    卟啉這個詞源自希臘文中的porphura,意思為紫色。據考證,希臘人是從腓尼基人那裏學到的這個詞。在腓尼基,人們從紫色軟體動物體中提取紫色素,用來為王室家族的長袍染色。後來,在拜占庭帝國,由這種象征高貴的紫色而衍生出了“borntothepurple”(生為紫色,意譯為“生為貴族”)的俗語。同“口含銀勺”不同,它的含義中貴的一方麵盛於富的一麵,通常隻有皇族後裔和貴族才當得起這樣的形容。
    不過,那些生來就和紫色素卟啉(porphyrin)有著拎不清的關係的卟啉症患者,可就遠遠沒有那麼幸運了。這種因為血紅素生成過程中的基因變異或環境毒害而產生的光敏色素一旦接觸日光就會變成烈性的毒素,並能引起至少8種類型的卟啉症。在最嚴重的卟啉症患者體內,卟啉會蠶食聚集區域附近的組織和肌體,使患者嚴重貧血,麵部器官腐蝕,尿液呈現紫紅色,並出現種種怪異的、讓人聯想起吸血鬼的舉止——
    懼怕陽光:卟啉是一種光敏色素,它會聚集在人的皮膚、骨骼和牙齒上。大多數卟啉在黑暗中呈良性,不會對身體造成什麼危害,但一旦接觸陽光,就會轉化為危險的毒素,吞噬人的肌肉和組織。因此,卟啉症患者像傳說中的吸血鬼那樣,隻能生活在黑暗世界裏,不能見光。
    麵容蒼白:絕大多數卟啉症患者都伴有嚴重的貧血,這不僅因為他們通常隻能生活在黑暗中,更重要的是,他們身體中的卟啉會影響造血功能,破壞血紅素的生成。通常,卟啉症患者的身體上還會帶有大片的色素沉積——往往是紫色的。
    不死之身:由於毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都會被其腐蝕,而皮膚上也會布滿疤痕,使他們看上去格外蒼老。在歐洲的傳說中,長生不死的人常常都會被描述為類似的樣子,以訛傳訛的,就有了“吸血鬼有不死之身”的說法。實際上,卟啉症患者的壽命通常都非常之短。
    牙齒尖利如狼:卟啉接觸陽光後會轉化為可以吞噬肌肉和組織的毒素,主要的表現之一就是它會腐蝕患者的嘴唇和牙齦,使他們露出尖利的、狼一樣的牙齒。腐爛的牙齦看上去總是血淋淋的,難免會讓人聯想起吸食鮮血的吸血鬼。(文/魯伊,摘自《三聯生活周刊》)
    狂犬病
    受東歐有關吸血鬼神話和民間傳說的啟發,西班牙維哥的克塞勞爾醫院神經科醫生胡安•;戈麥斯-阿隆索從醫學角度分析了這種現象。他指出,在狂犬病與假想的吸血鬼現象之間,存在著驚人的相似之處。
    一些屍體體內有液體,口中有泡沫和血,如果不說它是吸血鬼現象,而將其看成是狂犬病的病症,那將更容易被人們理解。狂犬病是一種由動物傳染的病毒性疾病,80%的人會發展為腦炎。它損傷控製感情和行為的大腦神經係統。這種狂犬病被稱為狂躁性狂犬病,由於接種疫苗和文明程度的提高,導致了狂犬病侵害性的下降。在18世紀,巴爾幹地區的貧困狀況使得狂犬病的發病率極高。在經過2周到2個月的潛伏期後,病症集中表現為焦躁不安、混混沌沌地東遊西逛、過分敏感、恐懼、失眠和痙攣,從而導致癱瘓,最後因昏迷和窒息而死。正是這最後的結果才說明,在假想吸血鬼的屍體裏存在液體是有道理的。事實上,在休克、衰竭和窒息而死的情況下,血液在屍體中會存留較長的時間,這種情況就可能使人陷入誤區,即用狂犬病急性發作階段的病症來描述“吸血鬼的特征”。狂躁性狂犬病的其它表現同吸血鬼的現象有著驚人的吻合之處:吸血鬼一般為男性,這種類型的狂犬病對男人的傷害比對女人的傷害高7倍;麵部痙攣、厭光、怕水、性欲過強,這些現象使人把對吸血鬼的篤信同臨床上對狂犬病人的某些描述對應起來。這些現象更增強了吸血鬼能變成狼、狗和蝙蝠等種種神話的“可信性”。
    【一些關於吸血鬼的詞彙】
    下麵列舉的詞彙大多是會在遊戲中出現的吸血鬼專用詞彙,整個詞彙表來自《ChildrenoftheInquisition》一書。翻譯者為gecko。
    Antediluvian——第三代吸血鬼,Caine(該隱)的孫子。十三個氏族的創立者。
    Caine——該隱,亞當和夏娃的長子。被認為是第一個吸血鬼。
    Clan——氏族,一群有著由血緣決定的共同特征的吸血鬼。現在已知的氏族有13個,都是由第3代吸血鬼創建的。
    Embrace——初擁。把一個人類轉變為吸血鬼的過程。需要先吸幹對方的血,再把一些吸血鬼的血回灌到對方體內。
    Generation——表示某個吸血鬼和Caine(該隱)之間差了多少代。也就是吸血鬼的輩分。
    GreatJyhad——爭取在新大陸“美洲”最高地位的戰爭。從十七世紀一直持續到現在。
    Inquisition——十三,十四,十五世紀時由人類發起的消滅吸血鬼和其它超自然生物的戰爭。
    Jyhad——“千年聖戰”。一場血族之間的永不停息的征戰。通常是輩數高的吸血鬼把被數低的吸血鬼像炮灰一樣投入這場戰爭。魔黨成員使用這個詞的情況比別的吸血鬼多,因為在他們眼裏任何的戰鬥都屬於千年聖戰的一部分。
    Masquerade——一個戒條或者說是傳統,要求血族不能在人類麵前露出自己的真麵目。這個規則在惡靈生物殲滅運動(Inquisition)爆發後被製定。用以保護血族的生存。但是魔黨成員並不十分遵守這個戒條。
    Vinculum——一個係群內成員間的由於Vaulderie引起的互相團結的聯係,類似一個微弱的BloodBond。
    Vitae——血液。
    
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