第二卷 妖族篇 第三章 遲來的更新1
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上完下午最後兩節課,跨上包包,準備去超市購點糧食,踩著大大的步子,聽著PP,回去後就可以上遊戲了,嘎嘎,不知道更新成什麼樣了。
快速購買了一些必需品,正準備去旁邊區買點零食,一個售貨員不大不小的聲音。“買齊天牌的貨品中夢想ONLING帳號。”
走過去仔細翻閱宣傳單,售貨員微笑的向我推薦,上麵提到第二批帳號已經開始了,這個我早上在學校就知道,不過據說需要預定,幾天後才能拿到,走到零食區,發現還有幾個這樣的貨台,消費者肯定是禁不住,想想不禁發笑。
回到家弄了弄,就上遊戲,我還是站在那裏,走了不少路才回到城裏,坐在一個飯店隔間裏,先看了看自己身上的任務,除了師傅交代的幾個任務其他的任務都做完了,寶貝吃的竹子所剩不多了,需要買點。
正準備喚出排行榜,幾個人有禮的問道:“小姐,可以搭個桌嗎?”
看著周圍的位子都坐滿了,朝那個人點點頭,說是隔間也隻是飯桌之間隔離屏風,小飯店就是這樣的,隻有到比較大的店才會有那樣的獨間。
“姑娘還沒點餐吧,桌子不大,不如與我們一起吃。”感覺這個人是他們幾個的頭,長相帥氣,也挺有禮貌的,想到自己還不知道遊戲更新了多少,遂點頭同意。
其實自己已經點過了,這時店小兒微笑把我點的飯菜都上上來,他們驚訝看著眼前四五道菜已經占滿位子,我也驚訝了,沒想到這次更新菜碟子倒是變大了。
“姑娘,在下楚狂人,不知姑娘在等人?”
我有點不好意思,前陣子被那個封印任務鎖著,想懷念一下美食,沒想到剛上來發現飯店更新了不少菜色,一時高興點多了。
我幽默的笑笑:“不是等到你們了。”他們也跟著笑起來。
“這頓我請吧,你們看還要不要再點幾道?”其實這幾道菜,我加上他們4個人是夠吃的,本來遊戲下館子就圖那個心情,說白點吃兩個包子饑餓值就滿了。
他們說夠吃了,我就率先吃起來,他們也沒客氣的動起筷子了,我笑嗬嗬的搭話:“我匆匆忙忙就上遊戲了,你們知道遊戲更新了什麼嗎?”
楚狂人接話道:“遊戲更新了技藝係統,家族係統,拍賣行係統,PK係統,還有貨幣係統。”
聽到貨幣係統的時候,我點點頭,意料之中,我跟著問:“那個各大陸之間是不是可以通行了?”
看到楚狂人點頭,旁邊一個穿灰衣的男人接著道:“人族的主大陸也開了,不過人物都需要到30級。”
我點點頭,別離的時候,我加了他們好友,發現他們並沒有過多的訝異之色,楚狂人笑著瞄了瞄我懷裏抱的寶貝,我頓時明了,揮手離開。
抱著寶貝沿途看著街道兩邊,除了上館子的人多了,沒看到什麼新奇的地方,暗念人物,資質:體質:7+7智力:7+14速度:3+16力量:2+11魅力:?幸運:?防禦:+118,剩餘分配點:13點。
人物等級:29LV,聲望:960,門派威望:200,門派貢獻:0。幫派:無,職位:無。所屬家族:無。人物稱號:暗宮門首席弟子。
生命:140/140,
魔法:210/210
物理防禦:118/118
魔法防禦:118/118
物理攻擊:168+202
魔法攻擊:248+308
裝備:
村長大媽繡的鞋,+2速度,+2防禦,標注:特殊物品,不可交易。
村長家的棒,+5力量,標注:特殊物品,不可交易。
玄雨項鏈,描述此乃龍宮寶物,傳說可以招風雨,佩戴之人學會技能:雷鳴閃電,佩戴之人全部屬性加5,無等級要求。品級:AAAAA
祝福耳鏈,上古時期祝福女神佩戴之物,經一次光暗諸神大規模的紛爭,掉落凡塵,傳說一定幾率實現心願。祝福之物,佩戴祝福物之人為皇室人所喜歡和尊敬。+3幸運,+10防禦,無等級要求。品級:AAA
暗宮錦(上裝),暗宮門門下弟子專屬衣服,適用範圍:暗宮門弟子,標準:特殊,為首席弟子專屬。+35防禦,等級要求:20級,品級:AA
暗宮錦(下裝),暗宮門門下弟子專屬衣服,適用範圍:暗宮門弟子,標準:特殊,為首席弟子專屬。+35防禦,等級要求:20級,品級:AA
暗宮錦(外袍),暗宮門門下弟子專屬衣服,適用範圍:暗宮門弟子,標準:特殊,為首席弟子專屬。+30防禦,等級要求:20級,品級:AA
(備注:暗宮錦三件套裝(上裝,下裝,外袍)集齊,+1體質,+2魅力)
技能:
雷鳴閃電,等級1級,3秒釋放,冷卻時間2秒,射程0-50米,以目標物為中心,半徑為10米,消耗30點MP。人物等級要求10級。熟練度89/10000。
初級鑒定術,一定幾率鑒定初級的物品。熟練度402/10000。
中級鑒定術,一定幾率鑒定中級的物品。熟練度0/10000。
中級馴養術,中品階馴養寵物,主動型怪物一定幾率不會主動攻擊,標注:馴服寵物放生或交易於馴養師,提高熟練度。熟練度0/10000。
師門武藝
暗宮基本心法,本門最根本的心法。品階:二層,熟練度36/2000。
暗宮門心法,本門武功輔助心法。品階:中級,熟練度99/10000。
暗宮門掌法,1秒釋放,冷卻時間5秒,射程0—3米,單個目標。消耗20MP。品階:初級,熟練度291/10000。
暗宮門兵器,掌握任何武器,並會靈活運用。品階:初級,熟練度97/10000。
邪風,3秒釋放,冷卻時間1分鍾,射程0—5米,以目標物為中心,半徑2米。效用:對象一定幾率出現迷惑,行動遲緩5秒。品階:初級,熟練度0/1000。
斷水,配合劍、棒、刀使用,2秒釋放,無冷卻時間,射程0—1米,單個目標,消耗30MP。品階:初級,熟練度0/1000。
看到那個剩餘分配點,懵了,都忘了每級還有一點分配點,好像開始升一級就加一點,後來怕自己記錯前麵是加速度還是智力,就擱下了,原想升幾級加後來就忘了,數數,好像是從16級開始的。(那時你正和書呆打得火熱,記得才怪。)
很自然的把13點分成6點智力和6點速度,看速度比較少,又加了一點速度,忽忽,完成。
然後顯示
資質:體質:7+7智力:7+26速度:3+29力量:2+11魅力:?幸運:?防禦:+118,
生命:140/140,
魔法:330/330
物理防禦:118/118
魔法防禦:118/118
物理攻擊:194+236
魔法攻擊:394+598
(插播:計算方式:生命和魔法相當於HP和MP,體質和智力各乘以10,防禦指數就是破防的那個數字,118淺易理解就是118點生命,不過並不是直接等於,例如一些物件可以忽略防禦直接攻擊,或是一些招式善於破防,攻擊分物理攻擊和魔法攻擊。這主要看門派武功偏哪個方向,像醒月門派加智力和速度就是偏魔法方向,武功施展都是需要消耗MP,隻是物理攻擊消耗的MP很少。
攻擊數字是由兩部分組成,前半部分是人物基礎攻擊指數,後麵是門派技能攻擊指數,物理攻擊:(速度/5+力量)乘以10+門派技能攻擊指數,魔法攻擊:(速度/5+力量)乘以10+門派技能攻擊指數。
後麵那個門派技能攻擊指數與人物的武藝心法學習的程度,還有資質點有關,當然更與門派好壞有關,在別的大陸也這麼計算,隻是後麵是職業技能攻擊指數,大體套路就是這樣,不要問我那個門派(職業)技能攻擊指數怎麼計算,==|||俺也不知道。
俺寫的沒腦抽,囧,整篇文章更是翻了四五遍,為了後文發展,更是方便大家理解列出來,從簡從簡,知道怎麼回事就行了,我以後講的到這些“術語”大該知道就行了,不求專業,一切為了簡單合理發展。哎呀,不要拿磚拍我。)
(再插播:裝備附加體質,智力,速度等屬性,一般都是品級上A的裝備,除了特殊物品外,裝備品級:白板,A,……,AAAAA,SA,神器,加防禦不算帶屬性。
現在要討論一下裝備上的等級和品級,我覺得吧,其實很深奧,導致我常常在想這個問題,我知道武器等級高可以加攻擊力,可是本文設定的缺憾,唉,所以現在我來製定一下,咳咳,武器等級高不改變攻擊力,但是等級高的武器會更好的切合使用者,就是技能會使得更加perfect,武器最低使用等級與人物等級相差20級,將會影響技能釋放的攻擊能力,即使是帶了A的武器,除非武器上標注無等級要求或可成長。
那麼說說其他裝備,這個沒什麼特別規定,服裝等級高了,附加的防禦就高了,這個自己把握。(個有聽不懂的,額,我邏輯能力不好。))
鬱悶的看著那長長的熟練度數字,路漫漫其修遠兮。還有那個該死的鑒定術為什麼一直不能用呢,再看到馴養術那欄寫的,嘎嘎,$$,以前沒太在意,現在看來,可是一種發家致富好方法,想到我站在路邊,左手一隻雞,右手一隻鴨,對著路過的路人,叫道:“快來看呀,新到寵物,小巧可愛,無論是把玩、送MM,還是下蛋下菜,絕對您高品質的追求,純農家無副作用,假一罰十……走過的路過的不要錯過……”
夕陽西下,背著滿麻袋的錢蹣跚的走著,為什麼要背呀。我扭過頭告訴你:沉。
越想嘴巴咧的越大,哈哈,真是太好拉,等我恍過神準備繼續走,發現四周的人都靜默的看著我,==|||
“知道你被野雞踩掛了,我馬上來。”我馬上換成一臉嚴肅說道,瞥到旁邊的人都恍然大悟的散去,這才擦擦額頭兩滴汗,幸好反應快。