噩夢樂園 第二十九章:解謎
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“有誰來救救我?有誰來救救我?”習晨駿被艾莉絲的呼喊聲吸引了過去。
習晨駿扶起艾莉絲,輕輕搖晃著她的身體,喊道,“艾莉絲,艾莉絲,你怎麼了?”
艾莉絲似乎沒有聽到習晨駿的聲音,自言自語不知道在說些什麼。
習晨駿仔細聽著,從艾莉絲的口中得到了,“花海、小溪、森林、比賽、國際象棋、白棋、馬、原位。”這幾個信息點。
“花海、小溪、森林?和比賽、國際象棋、白棋、馬、原位有什麼關係?”習晨駿腦海之中靈光一閃,“剛才不是在說移動和坐標嗎,難道與國際象棋有關?”
雖然不知道“花海、小溪、森林”分別代表什麼,習晨駿暫且先不管那三個詞,在腦海中浮現出一個國際象棋的棋盤。
國際棋盤是一個“8X8”的正方形棋盤,其中馬原位所在的位置是“X2,Y8”和“X7,Y8”。
“信息之中隻有提到了馬和原位,若是把馬可以移動的位置羅列出來。”習晨駿在虛空之中比劃著,以坐標的方式得出兩隻馬可以移動的坐標。
“X2,Y8”的馬可以移動到:
“X1,Y6”,“X3,Y6”,“X4,Y7”
“X7,Y8”的馬可以移動到:
“X8,Y6”,“X6,Y6”,“X5,Y7”
得出坐標答案後,習晨駿開始將這些坐標地點與第一次按鈕板上的題目和選項作對比。
“題目是‘1指向3;6指向24’,按鈕選項是‘6、18、28’”對比之下,習晨駿很快便得出了坐標密碼,“XY=”
“X1,Y6”1*6=6,“X3,Y6”3*6=18,“X4,Y7”4*7=28
接下來,習晨駿再對比題目上的數字,“1、3、6、24”都是代表著某一個坐標的位置。
1=“X1,Y1”
3=“X1,Y3”或“X3,Y1”
6=“X1,Y6”或“X6,Y1”或“X2,Y3”或“X3,Y2”
24=“X3,Y8”或“X8,Y3”或“X4,Y6”或“X6,Y4”
“在國際象棋中,一般白棋為下,黑棋為上。”習晨駿順著這個思維往下想,便得出了1是代表這“黑棋,將軍”的位置,故“白棋,馬”的位置隻能是“X2,Y8”。
黑棋將軍的原位便已經克製了“X1,Y6”的位置,所以黑棋將軍移動到“X1,Y3”的位置便沒有意義了,所以黑棋將軍應該是移動到了“X3,Y1”的位置,由此克製住“X3,Y6”的位置。
再加上第一輪的正確答案是6,由此可以看出“6指向24”是克製了“X4,Y7”的位置。
“X3,Y2”的位置是兵,故不可能克製“X4,Y7”的位置。所以隻能是“X6,Y1”的位置,“黑棋,相”,移動到“X8,Y3”的位置可以克製住“X4,Y7”的位置。
至此,習晨駿便把這第一輪的鬼屋設下的謎題破解了,更是把握了往下通關的勝利鑰匙。
按照以上的推理,習晨駿分析出現在自身的情形,“通過剛才第一輪答案‘6’和第二輪的答案‘15’可以得知,現在我所處的位置是‘X3,Y5’,所以我可以移動的位置是‘X1,Y4’=4;‘X2,Y3’=6;‘X4,Y3’=12;‘X5,Y4’=20。”
順水推舟,習晨駿很快推理出以下答案,“同第一道題解法,‘1指向2,5指向5,6不動?’分別是指,‘黑棋將軍從‘X1,Y1’移動到‘X2,Y1’克製6的位置;黑棋皇後從‘X5,Y1’移動到‘X1,Y5’克製4;黑棋相停留在‘X6,Y1’的位置克製12,所以正確答案應該是‘X5,Y4’=20。”
得知答案後,習晨駿飛快地按下了標識著“20”的按鈕。
“咿~轟~”電梯開始移動了,大概過了10秒鍾的時間,電梯停止了,電梯門也隨之打開。
電梯門外,依舊是一盞白熾燈被吊於空中,搖搖曳曳地閃耀著微弱的光芒。
和之前三輪不一樣,自從習晨駿走出電梯,便似乎感覺到一股股陰森的寒氣從他的腳下纏繞上身。
習晨駿低下頭,卻看不見任何的異樣,即使伸手去觸碰也沒有感到異常,唯獨心中感覺很別扭。
越往車間裏麵走,這股寒氣的力量便越發厲害,習晨駿甚至感受到它已經湧上了自己的胸膛。這感覺仿佛在警告他,不要再向前走,否則將會被永遠凍結在此處。
“怎麼會這樣?難道是我的推理錯誤了,這個車間不是正確答案?”習晨駿站在原地思索,一時間不敢再向前邁步。