設定 哨兵向導公設&私設2 哨兵篇
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種族特征
哨兵
Ⅰ階(能力)無感強化/力量能力
Ⅰ階升Ⅱ階自身強烈渴望(意誌);運氣(85%都符合)
Ⅱ階(能力)屬性特征/精神寵物
Ⅱ階升Ⅲ階 向導精神力刺激;Rt基因片段突變;運氣(以上為已知)
Ⅲ階(能力)五感力/體質靈活性增強/破壞力具象化/精神寵物消失
Ⅰ階詳情
力量能力:腦力、肢體強壯能力、決策能力強化
狂躁期出現
(一半哨兵在此階段)
Ⅱ階詳情
屬性特征:金木水火土(金+木=雷;金+水=冰;金+火=風;金+土=沙;)
精神寵物:反應哨兵向導最根本情緒、思想的可視化粒子動物。是精神陪伴也是哨兵向導身體及精神狀況的體現。(主要還是搞笑使的)
Ⅲ階詳情
黑暗哨兵
擁有不死性、自我毀滅傾向
自我毀滅傾向過程:無感→絕望→狂化→自殺/無法被標記(自然淘汰)
五感力:
1使敵人五感暫時失效或永久失效。(不可見能力,作用機理未知)
2造成五感幻覺,與精神力可視化效果差不多。
3毀滅力特指肉體焚毀。此能力隻有極少數黑暗哨兵才擁有,一般是狂化狀態下的哨兵所具有。
哨兵向導體能最終趨於同等強大。也是人類進化的最終形態,也將止步於此。
外貌統一特征:白發血瞳