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基礎職業:30級可以進行轉職
戰士:戰士是大部分人樂意選擇的職業,他們通常在團隊中充當肉盾或者衝鋒的角色。後期可以選擇發展為輸出為主的狂戰士或者防禦為主的盾戰士。
法師:擁有強大輸出能力的法師向來是團隊作戰中不可缺少的一員,但是其單薄的體格和較為弱小的防禦要求選擇它的玩家具有較強操作意識。後期可以轉為以元素攻擊為主的元素使或以召喚為主的召喚者。
騎士:騎士一旦衝鋒起來就是最強的盾戰士都不敢正麵迎接其鋒芒。騎士是虔誠的信仰者,一旦選擇了陣營就矢誌不渝。後期可以選擇兼顧驅散魔法的聖騎士或者投靠黑暗陣營的墮騎士。
弓手:遠程狙擊的王者,強大的遠程攻擊能力和單兵作戰能力一直受人青眯。後期可以轉化以寵物為主的獵人和進一步加強遠程能力的弓客
遊俠:速度王者,黑暗中漫步的角色,團隊中當之無愧的偵察兵。也可以成為追尋寶藏的探險者。後期可以轉為尋求一擊斃命高傷害的刺客或是更為靈活多變狡詐的盜賊。
祭祀:他們強大的治療能力能夠很好的解決團體的後顧之憂,強大的祭祀可以成為很好的控場者,同樣對操作者有較高的意識要求。後期可以轉為治療為主的聖言祭祀與詛咒場控為主的暗夜祭祀。
基本種族:
人類 學習(對於各種事物均有很大的好奇心與理解力
侏儒 精準(在各個方麵有超乎尋常的執著和獨特的視角)
亡靈 不死 (死亡之後不會輕易消失)
獸族 狂戰 (能夠以未來為代價短暫提升自己)
(龍族 強韌)
(天族 治愈)
(魔族 破壞)
(精靈 神射)
輔助職業:
鍛造
首飾
縫紉
廚藝
附魔
藥劑
生活技能
采礦 采藥 剝皮 釣魚 製皮 急救
裝備基本分類
白-綠-藍-金-暗金-史詩-傳說-不朽-神
人物基礎屬性:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力
力量:影響近戰加值(一點力量增加0。2命中)傷害(一點力量增加1點近戰傷害)影響攀爬跳躍遊泳負重
敏捷:影響遠程加值(0。2命中)移動速度(0。2)影響閃避隱藏平衡
體質:一點體質加10HP影響防禦HP恢複速度
智力:關於法傷(1智力加1法傷);一智力加10MP影響施法速度MP恢複速度
感知:影響治療偵查技能
魅力:關於npc交涉交接任務
關於可穿戴裝備件數:副手武器主武器腰帶戒指*2項鏈護腕*2護腿護肩鞋鎧甲披風頭盔或頭飾