月籠沙 六十:神奇培育術
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“你這是在幹什麼?”看了於歸好半響的燕少終於忍不住發問。抬眼望去,地上擺滿了各種稀奇古怪的東西。
“師父,原來東西放在地上久了會消失啊!”
於歸沒有回答燕少的問題,反而是莫名其妙的開口說:“今天我放了好多東西在地上,結果弄著弄著就消失了,後來我才發現隻有在房間裏才不會出現這樣的事情。”
雖然知道於歸是真正的白目,但是燕少還是忍不住的汗顏一把。要知道東西直接放地上係統會自動認為是丟棄,除了三品藍裝以外全部都會被刷新掉的,而三品藍裝以上的誰又會去丟棄呢。
“遊戲畢竟不是現實,如果你要放東西在地上需要鋪地毯,這樣係統就會承認不是丟棄物品。”燕少伸手摸了摸於歸的頭,然後語重心長的說:“於歸啊,你還是因該多多了解一下這個遊戲。”
“嗯,我這是在實驗。”
實驗?一下子沒有反應過來的燕少有些發愣,然後看著地上一大堆的材料他突然明白了。
“采摘種子的時候,會因為手法不同而產生不同的效果,我在想培育的時候是不是也是這樣呢?”
說著於歸笑著拿起她手中的花盆給燕少看,然後自豪的說:“師父,你看這就是我實驗的最優質的樹苗。”
那是一棵桃花樹,姿態優美如名師筆下的畫般。培育術在如今的遊戲中並不少見,但是將本來品階不高的樹培育成這樣是十分罕見的,這下就來燕少這樣見過大世麵的人都不免得讚揚。
在遊戲中有許多對屬性好次的劃分,比如金、銀、銅等就是用來表示材料的等級,白、藍、綠紫等是用來劃分裝備屬性等的優良,雖然有這些劃分但是在遊戲中老玩家們還是喜歡用‘品’來劃分東西。
一品到三品屬於中低等,四品和五品屬於中等,六品是高等,到了七品已經是常人少見的極品,而超極品的八品已經是隻聞其名不的超少數物品,更不用說目前遊戲中隻存在一把的史詩級九品;而十品依舊隻是在傳說中。能用一堆排不上品的垃圾培育出一個一品,不得不說於歸是十分有潛力的。
“那九品是誰的?”
聽了燕少的介紹,於歸忍不住對這個全遊戲中唯一一個擁有九品的人感到好奇,這樣的人一定超級幸運吧。
“嗯,目前遊戲中關於九品在誰的手上隻有猜測,從未有過證實。”燕少的神色有些怪異,然後掩飾的咳嗽了一下十分神秘的說:“其實我大致知道九品在誰的手上,但是因為沒見過實物不敢確定。”
於歸的眼睛一下子亮了起來,這就仿佛是聽到了一個天大的秘密十分小心翼翼的樣子。
“其實啊,哈哈哈哈。”
燕少的笑聲讓於歸不明所以的看著他,好一會兒以後他終於停下笑聲說:“不好意思,我看你實在太有意思了就忍不住逗了下你。”
假裝生氣的瞪了燕少一眼:“快說,九品在誰的手上。”
“好好好,我說,在我們老大手上。”
老大?這個詞語一下子就引起了於歸的注意。如果她那天看的介紹第一個幫派的專題沒有說錯的話,能夠讓第一個幫派的人叫老大的因該隻有一個人吧。
“蓮池半枯。”
於歸呢喃的念出這個名字,一時間五味雜陳。
“怎麼?於歸認識老大。”
連忙搖頭,她怎麼認識那樣的人呢?那個如同明月一般遙遠的人她怎麼會認識呢,那一瞬間的交際便是雲和海的交際吧。正如《偶然》中寫的,記得也好,忘記也罷,終究隻是在轉瞬間消滅了蹤跡。
於歸的惆悵燕少看在眼裏雖然有些異樣但他並未放在心上,於歸這樣的妹子和老大這樣的人會有什麼交集呢,就算怎麼想也不可能的。
“可惜我們怎麼想辦法都沒弄清楚老大手裏的九品是什麼樣子的。”燕少的語氣中帶著濃濃的失望之情,九品是他們都眼饞的東西,雖然無法擁有看看也是好的啊。可是讓人憤恨的是擁有它的人雖然是他們老大,可是卻一點也不讓他們看看這個九品是什麼樣子的,這麼長時間來他們連九品的毛都沒有看到一根。
“師父,什麼時候教我打怪?”
知道九品是蓮池半枯的以後,於歸完全失去了興致。九品和蓮池半枯都離她太遙遠了,還是打怪來的實際些。
“現在吧。”
雖然一想起這件事情燕少就憤恨的難以平息,但是作為職業媽媽桑的他還是秉承著優良習慣,瞬間就恢複平靜幫助小朋友。
“《逍遙遊》中的攻擊有兩種,一種是係統的固定技能,一種是自行領悟的技能。領悟的技能有壞有好,但是目前技能榜上名列前三的有兩個是領悟技能。”不用燕少多說於歸也知道了這個領悟技能的好處,但是她也同樣知道了這種東西和極品裝備一樣不是她能有的。
“領悟技能需要悟性,這個是一轉以後才有的。”燕少對著於歸笑了笑,不意外的看到了她眼中的失望。話鋒一轉他接著說:“雖然領悟技能離你太過遙遠,但是現在你卻能用另一樣。”
想象,想象……
於歸閉著眼,腦中不停的想象桃花快速抽芽、長大、開花。想象是抽象模糊的,如何讓想象具體可畏是頭疼死於歸了。後來她終於想到一個本辦法,那就是不停的觀看這個過程,然後記住再去回憶這個過程。
那天燕少教她的方法便是這個,遊戲中技能的釋放可以直接喊出名字讓係統自動釋放,這樣是最簡便的也是常人一般用的。但是有另外一種方法雖然不是大眾化,可是但凡是高手都會用,這個方法在遊戲中被老玩家們成為——具象化。
用具象化釋放出的技能會在某一方麵或者是各個方麵高於係統釋放,這也說為什麼高手都用著,但是具象化去無疑是複雜的隻能在少數人群中使用的。
所謂具象化也就是真人操作,比如說你現實中是一個劍客,那麼在遊戲中你依然像在現實中這樣憑自己判斷控製使用遊戲中固有的劍法招式這便叫做具象化。
播種、發芽、開花,20秒、10秒、5秒、3秒,終於和係統持平了。於歸鬆了口氣,然後目光平靜的看著前麵的一隻怪:
“逃之夭夭。”
隻見剛才還以為所有的花盆裏以極快的速度長出一棵桃花,桃花上開滿了粉色的桃花。
“桃花殺。”
依然是平靜的語調,隨著話音的落下飛出六片桃花瓣直衝向名為野豬的20級怪。畫麵中飄起幾絲鮮血,但是對於野豬來說這些傷害無異於撓癢癢。
呼啦,呼啦。於歸對於這種野豬怪十分熟悉,知道這是它衝上來的前奏。
“桃花殺。”
十片桃花用比剛才更快的速度飛向野豬,發出這一招於歸連忙撤離。野豬怪雖然攻擊強大,但是相對的速度較慢,不斷的轉換地方這也是於歸想到的唯一能減少被攻擊次數的方法。
“桃花殺。”
比剛才更多的桃花瓣飛向野豬,這次的攻擊終於夠看一點點,但這也隻是相當於她一級時葉飛刀的攻擊。20級的任務藍和血都少的可憐,雖然於歸在確定走法師路線的時候就將她存起來的點數側重的加到了法、血、敏上,但是她的這三項還是少的可憐。
其實一開始加點的時候師父燕少就叫她自己考慮什麼是她用的最多的,然後於歸在慎重考慮以後果斷的將部分屬性加到了敏捷上。這個舉動讓燕少都以為,但是當她聽了於歸的解釋以後十分的哭笑不得。
三十六計走為上計,遊戲中打不過的太多,但是逃跑才是正理啊。對於燕少他們這種一心想強大的人來說一點都不會理解弱者的心情,他們一點都不知道無意間被怪圍攻後隻能看著自己被群毆死的心情,他們一點都不知道路過是被主動攻擊的高級怪兩三下打死的心情。
往嘴裏塞了一大把藥於歸的狀態又回去了,拜了師父的好處就是除了技術指導外還有一大把他們看不上的‘垃圾’可以用。
“桃花殺。”
“桃花殺。”
所以仇視,所以不滿於歸全部都發泄在這頭野豬怪身上。誰叫你們一起殺她給踩死螞蟻似的,誰叫你們沒事就主動攻擊路過的她,誰叫你們吝嗇讓她刷了好久才爆出任務物品。
‘叮咚’‘叮咚’‘叮咚’
係統的提示聲不斷,但是於歸已經完全無暇顧及這些,在不知不覺中她竟然將這個技能變成了群攻技能引了一大圈的怪在她身後跑。
“桃花殺。”
“桃花殺。”
不得不說,於歸加的敏捷屬性是有用處的,至少現在她像拖火車般拖著一大堆怪跑還不至於太慢。怪與玩家之間的區別就是在於玩家可以補充狀態,怪卻不可以。
就這樣,在可以補充和不可以補充之間於歸勝利了。在不知道拖著怪跑了幾圈後,於歸疲憊的躺在地上。入目之處一片金閃閃,真是壯觀啊!
於歸不由得感歎,遊戲的爆率不高,自己從未想過有一天她也會打出一片金閃閃。自豪感油然而生,雖然累極了,但是成功的喜悅卻讓她打起了精神。一個個摸去,雖然質量參差不齊但是於歸沒有放過一個。要知道這些都是她的勝利果實啊,就算不能用不是開可以賣給NPC換一二銅不是麼?
好吧,雖然一兩銅隻有一級新手才會看中,但是不是積少成多麼!
風吹起墨色長發,負手而立的蓮池俯視著穀中的那人。如果不是《逍遙遊》中不允許人妖的存在,他一定會懷疑這個人的性別。雖然操作有夠爛,但是這份堅韌執著卻是女玩家中少見的,他相信這個人隻要一直這樣下去一定會成為高手的。