正文 第二十二章 黑色平原
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黑色平原不是一個副本,而是一個野外的練級場所,不過很多人不願意去那裏練級。
黑色平原,顧名思義,大地的眼色是黑的。不過不是漆黑,而是灰黑,給人一種陰沉壓抑的感覺。
雖然黑色平原的怪物血量不多,但攻擊力高,而且很多怪物都會黑玩家附加各種麻煩的負麵狀態。甚至有玩家遇到那邊有boss會對玩家造成即死效果。所以玩家大多不願意在這裏練級。
即死效果就是讓目標立即死亡,可以說是一個極其變態的屬性。武軒自己也有一個可以造成即死效果的技能,需要1000點正義值才能施展的正義的宣言-神聖。在攻擊黑暗係、惡魔係時有10%的幾率造成即死效果。
整裝就緒的武軒步入黑色平原,武軒的第一感覺就是心頭發涼。一眼望不到盡頭的平原都是這種灰白或者灰黑的眼色,甚至在目所能及的地方,還有某些區域冒著黑氣,看上去挺滲人。
武軒選擇的練級地點是12級的骷髏戰士怪物區。骷髏戰士作為12級的怪物,不到500的血量確實顯得很脆弱,不過它那高達80多點的攻擊力也讓武軒吃驚,連一般的boss都沒有這麼高的攻擊力!
骷髏戰士
級別:普通
等級:12
說明:這種弱小的骷髏戰士在黑色平原隨處可見,它們對鮮活的生命體比較敏感。
生命值:490
魔法值:0
屋裏攻擊力:82
魔法攻擊力:0
物理防禦力:14
魔法防禦力:14
技能:(生命感知:對生命體的感知範圍為15米。)
弱點:懼怕魔法,極其懼怕光屬性傷害。受到魔法傷害時,多承受20%的傷害,受到光屬性傷害時,多承受100%的傷害。
骷髏戰士,除了攻擊力高以外,簡直沒有任何能讓武軒擔心的地方。武軒果斷開啟自己的高效練級模式,屠殺著血量偏低的骷髏戰士。
由於有身外身的存在,武軒打起骷髏戰士來相當輕鬆。骷髏戰士雖然攻擊力高,但行動力並不快,攻擊動作很明顯。
武軒基本都能躲避掉骷髏戰士的攻擊,偶爾被打中也無所謂。因為這些智慧極其低的怪物一會打武軒,一會打身外身,本來就難命中,還要分散攻擊,自然對武軒夠不成威脅。
武軒覺得自己這5個金幣真是花的值了,才一會的時間,本就有大半經驗值的武軒和身外身雙雙升到了11級。
黑色平原遼闊無比,武軒以直線的方式向前推進,終於在殺了N個骷髏戰士後,看到了另外一種怪。
這是一種白色的東西,飄在大半米高的空中,兩隻眼睛空洞洞的,沒有下半身,隻有兩隻手臂,還有一對鋒利的爪子。
幽魂
級別:普通
等級:13
說明:黑色平原的小嘍囉,它們有些奇怪的特性。
生命值:550
魔法值:0
屋裏攻擊力:77
魔法攻擊力:0
物理防禦力:18
魔法防禦力:0
這種叫幽魂的東西就像啊飄一樣遊蕩在黑色平原上,朝遠處看去,當初都是白色。
天眼技能還沒有冷卻好,武軒隻能用洞察獲取它的基本屬性。
找上一隻幽魂,武軒直接開打,發現也沒什麼難度,這些阿飄雖然是在空中,但行動力也隻是一般,武軒和身外身前後夾攻,打的很輕鬆。
武軒殺了幾隻幽魂,突然看到一隻跟幽魂很像的東西,隻不過眼睛不是空洞的,而是有一縷淡紅色名字叫幽靈。
屬性幾乎跟幽魂一樣,隻是物理防禦力變成了0,魔法防禦力變成了18。
武軒試著攻擊幽靈,結果自己的攻擊全部都從它的身上透過,對它造成不了一點傷害。
武軒又去殺幽魂,最終得出一個結論。
幽魂這種怪物應該是對魔法免疫,隻會受到物理傷害,而幽靈則是對物理免疫,隻會受到魔法傷害。
真是有意思的組合,武軒看著幾乎一樣的兩種怪物,搖頭稱奇。
攻擊不了幽靈,武軒隻能找幽魂殺,不過由於怪物的感知比一般的怪物感知範圍大,武軒慢慢的被幽靈追的不得不跑路了。
沒有魔法技能,隻能對這些阿飄敬而遠之。
一路邊走邊撤,武軒終於撤到了一個相對安全的地方。
看著又漲了不少的經驗條,武軒相當滿意。
不多時,武軒來到一片奇怪的地方。這是一片有點凹下去的地形,裏麵不斷地散發出黑氣,看得武軒心驚。
係統:玩家無心,您受到環境影響,全屬性降低10%。
這時一條係統提示聲讓武軒再次吃驚。沒想到這些黑氣不隻是擺設,竟然還能影響自己的屬性。
武軒看向中心地段,那裏的黑氣比周圍的濃鬱不少,此時黑氣一陣翻滾,一個身影也漸漸形成。
這是一隻跟幽魂類似的東西,不過比幽魂大的多,如果不算漂浮的部分,差不多有兩米那麼高。全身白色霧狀,身上還透著絲絲黑氣。閃爍著血紅色的眼睛盯著武軒這個打擾它休息的不速之客。
幽冥魂靈
級別:首領
等級:13
說明:黑色平原環境下誕生的產物,極其難纏。
生命值:13000
魔法值:5000
物理攻擊力:110
魔法攻擊力:75
物理防禦力:40
魔法防禦力:40
技能:(黑暗氣息:被動技能,周圍10米範圍內,降低黑暗係以外的生物5%的屬性。)、(死氣:對目標造成傷時,有1‰的幾率觸發即死效果。)、(黑暗恐爪:雙爪擊中目標時,會使降低目標1點防禦力,持續20秒,可疊加。)、(死氣侵襲:發動自身的死氣纏繞目標,使目標被詛咒,被詛咒的目標在10秒內所有傷害降低50%。)、(魂靈轉換:幽冥魂靈每一分鍾轉換一次自身的形態,魂形態下時,免疫魔法傷害,額外承受20%的物理傷害;靈形態下時,免疫物理傷害。額外承受20%的魔法傷害。)
弱點:受到光明係傷害時,多承受50的傷害,受到雷係傷害時,多承受30%的傷害。
竟然是首領級別的東西,武軒緊盯著這個家夥心裏透著一絲緊張與興奮。完全蘇醒的幽冥魂靈頭上有一個奇怪的橫條,不是生命值,武軒猜測應該就是那個魂靈轉換的進度條。
來不及多想,盯著武軒和身外身的大家夥已經朝武軒飄來,武軒很不幸的再次被降低了5%的屬性,身外身也不例外。
武軒和身外身同時凝聚起聚氣斬,boss來到身前時,兩個聚氣斬同時擊中boss,好在boss在魂狀態下時會多承受20%的物理傷害,要不然武軒恐怕要罵娘了。
武軒和身外身打中boss時,boss的攻擊也打在武軒身上。隻是一擊,就打掉了自己差不多100的血量,同時降低了武軒1點防禦值。此時武軒屬性被降低,血量隻有250左右,根本承受不住過多的傷害。
喝下一瓶生命藥水,武軒雙擊技能送上,帶走boss少許生命值。
首領級的boss遠不是頭頸級所能比擬的,不論是行動力,還是技能的釋放,都比頭領快。
武軒操作著自身和身外身兩個單位,本就麻煩,還要盡量躲避boss的攻擊,一時間忙的不可開交。
一分鍾後,boss變成了靈形態,武軒隻有幹瞪眼的份,武軒索性收回身外身,專心躲避boss的攻擊。
隻能被打,不能還手的時候是讓人很不爽的,武軒一邊躲避攻擊一邊想著應對策略。
眼看一分鍾要過去了,武軒立刻召喚出身外身。躲避掉幽冥魂靈的一次爪擊後,立刻開始釋放聚氣斬。
看到boss要再次發動攻擊,武軒馬上放出聚氣斬,同時閃身躲避。再次跟boss糾纏了一會。如此反複了幾次,boss的血量才下降了1000多。
boss除了每分鍾變換一次形態外,還時不時的釋放一次死氣侵襲,降低武軒一半的傷害,讓武軒頭疼不已。
吃了幾次虧後,武軒漸漸適應了boss的各種變化。終於在跟boss遊擊了快一個小時後,武軒等到boss重新回到魂狀態,開啟了正義的宣言-勇氣,同時消耗了武軒一點正義值。
勇氣狀態下,武軒全屬性暴增一倍,隻可惜身外身並不繼承此時本體技能帶來的效果。
一記青光破掃在boss身上,幽冥魂靈的防禦力頓時降低10%。
看到boss身上黑氣開始聚攏,武軒知道它又要施展死氣侵襲,立刻和身外身一前一後同時施展衝撞技能。
在衝撞技能的三倍速度下,武軒和身外身一瞬間撞在boss身上,它的技能被中斷。同時,武軒的青光劍和身外身的斬岩劍劍身同時亮起光芒。
怒斬乾坤!
武軒的大殺招終於在徹底摸清boss的套路後,含怒而出。
“-3576”
恐怖的傷害瞬間讓幽冥魂靈血量少了一大截。在勇氣狀態下的武軒,雖然屬性降低了15%,仍舊是有破百的攻擊力。身外身也有40多。
在幽冥魂靈魂狀態下,多承受20%的傷害,加上被青光破擊中,降低了10%的防禦。使武軒這一擊直接對boss造成了巨量的傷害。
怒斬乾坤過後,武軒不想浪費勇氣狀態這珍貴的一分鍾的持續時間,凶猛的攻擊著它。
勇氣狀態不隻是增加武軒的力量,智力,敏捷等屬性,還增加了武軒的行動力。
一分鍾後,武軒的勇氣狀態消失,boss的血量驟然下降到了30%左右。
怒斬乾坤每使用一次,都會讓武軒的心情澎湃一次!看著boss狂掉的血量,心情格外舒爽。
接下來又是無奈的遊擊時間,武軒招呼身外身盡量做些輸出。
這個boss雖然是首領級的boss,但沒有特別有爆發力的強大技能,所以武軒能安全的慢慢消耗著boss的血量。
血量越來越少的boss仿佛沒有意識到自己的狀況很不妙,依舊是被武軒慢慢消耗著。
眼看boss馬上就要死亡,武軒心情有點小激動,期待這個首領boss會爆什麼東西。
長時間的高度集中注意力,讓武軒腦袋有發沉。身外身被boss連續擊中兩下,差點死掉。武軒趕緊操作身外身退開。
給身外身一瓶生命藥水喝下,讓他在一旁慢慢的回複。身外身可不能死,死一次要12個小時才能再次召喚,會極大的影響武軒的練級效率。
雖然幽冥魂靈的血量已經不多,但攻擊力太高,而且被連續擊中還會被減少防禦。最麻煩的是每過一分鍾就物理免疫,所以武軒完全殺掉它時,已經是半個小時以後。
幽冥魂靈在死亡時發出一聲嘶啞的嗚咽聲,身上黑氣散去,慢慢的消失。
在本體和身外身升級的同時,武軒收到一條令他興奮的係統提示。
係統:玩家無心,獲得正義值10點。