作品相關 血腥都市內關於屬性的設置(補充)
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血腥都市主屬性有力量,體質,敏捷,精神和意誌
力量決定傷害能力負重能力與傷害承受力,體質主要決定生命力耐力與傷害承受力。
每1點力量增加攻擊1點,每1點體質增加生命力10點,
每4點力量或4點體質都能夠提升1點防禦力。
敏捷主要增加反應與奔跑速度,精神是使用技能的重要憑依,意誌對控製類,神智類等技能攻擊以及負麵狀態攻擊有特殊抗性,增加生命與精神恢複速度。
屬性欄數據化能力開啟後,所有冒險者自動取消致命位置,包括頭部心髒部位等致命位置將不再成為致死部位,而改為要害位置。要害位置受到打擊後不再是直接死亡,而是受到傷害後效力加倍,可複原。
在人物影象上,分別有紅藍兩槽,分別代表生命和精神。每一點體質對應生命10點。
此外每個人物還擁有技能功能,基礎天賦,異能力量,功法修煉,血統能力五大功能以及專精,職業,榮耀係統,稱號係統。
武器裝備方麵。
武器特性。斧類,擊退刀類,衝擊劍類,穿透匕首類,切割鞭類,纏繞拳套類,快捷弓箭類,破甲
優先度設定。當技能效果對衝時,優先度大的一方技能效果得到發揮並壓製對手。部分技能受到絕對壓製,根據技能特性決定。
血型都市分成五個環環相套的大圓環,也代表五大難度區,從低到高,從外到內分別為,貧民區,普通區,公寓區,別墅區,獨立島。每個區對應一個難度,各有獨特建築和功能設施。此外,每一難度又分別分為東南西北四大區。東邊主要以中國人為主,南邊是除中國以外的其他亞洲地區,西邊是歐美區,北邊是其他地區。
貧民區是初難度冒險者生活的地方,隻有軍銜達到下士後才能進入普通區。
軍銜就是冒險者在血腥都市的基礎等級,根據冒險者在任務中的表現來評定。
任務表現分別為極差,普通,優秀和完美。
軍銜晉級需要一次完美評價,或者兩次優秀或者五次普通。
下士能進入普通區,少尉進公寓區,少校進別墅區,少將進獨立島。聽說最高可以到元帥。而隻有元帥,才有資格進入那城市最zhōngyāng的通天聖塔。據說在那裏可以挑戰最終任務。
當完成最終任務後,血腥都市就會滿足你的一個願望。
血型都市城市之外是荒野,荒野也分為五大難度。隻有到了普通難度才能進入荒野。
大致上緣分0大大對血腥都市的設置就這些,等我想到還有什麼遺漏的再補充