正文  028 論糧食的重要性   加入書簽
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    在蒼梧野靜默了半個小時的唐漢終於收起了光板,仰天歎了口氣,雖然還是不太能理解這裏的世界觀,但他已經了解了個大概。
    想要技能?可以啊,先填飽肚子。
    想要道具?可以啊,先填飽肚子。
    想要升級?可以啊,先填飽肚子。
    想要賺金幣?可以啊,拿糧食來。
    想要進部落?可以啊,拿糧食來。
    雖然在遊戲裏就算吃了什麼東西也完全沒有飽腹感,但是在這裏糧食就是你的生命值,每過一天就必須要消耗你所存儲的糧食,如果不及時收購或者種植新的糧食,你就會被活生生的餓死,是的,你沒有看錯,是餓死!在遊戲裏餓死!
    一旦你真的餓死在遊戲裏,你所積累的經驗和金幣甚至是等級都會清零,你會重新成為一個新手……
    而且,成立部落的先決條件就是部落的糧食存儲量達到平均每人一百斤,並且在成為部落之後不能低於這個限量,否則部落自動解散,所以,糧食不管是對於個人還是部落都是必不可少的。
    其實係統官方的規定並沒有所謂的交糧食進部落這一說,隻是玩家成立了部落之後才發現,如果要收人進部落必須要保證有盈餘的一百斤糧食作為新人進部落的底限,部落擴張必須先擴大糧食的儲存量。
    認識到這一點的部落自然而然的有了一個不成文的規定,想要進部落必須湊足一百斤糧食,否則免談!
    在你沒有道具也沒有技能的情況下,想要殺怪賺金幣幾乎是不可能的,但有一個方法,那就是拿糧食去糧食店裏換金幣,同樣的,糧食不足時也可以去糧食店裏花金幣買糧食。
    至於技能,據說等升到十級的時候,就可以點亮技能了,也就是說在到達十級之前你隻能當一個耕地的老黃牛!甚至在十級以後也得為口糧操心……
    唐漢覺得這個設定顯然既雞肋又耗費精力,一點兒都不劃算,還不如多拿點兒時間來升級,可他萬萬沒想到,廣大玩家居然很喜歡這樣的設定,甚至還有人專門考慮種地完全不管升級了……
    我勒個去……果然當年偷菜那麼火也不是沒有原因的……
    “哎……”唐漢歎口氣,有什麼辦法,係統就是這麼設定的,他也隻能按規矩走了。
    根據論壇裏說的,初入遊戲是沒有NPC帶領的,你可以隨便溜達溜達,感歎一下這個世界的美麗和逼真,增強一下心理承受能力,然後默默的點開新手任務,準備當一個原始人吧……
    每個人的新手任務都是統一的,蓋茅屋。
    因為除非你真的有關係,不然新人是不會被任何一個部落接受的,你隻能依靠新手禮包裏麵的東西來白手起家。
    首先,你得有個家……所以,就有了這個跟新手禮包一樣坑爹的新手任務,蓋茅屋。
    唐漢從小在村裏摸爬滾打,對蓋房種地這種事情信手拈來,調整好心情的唐漢四下看了看,他得找一個合適的地方。
    據過來人的說法,茅屋不用建的太好,因為進入部落後會搬進部落裏,到時候茅屋就會被拋棄了,茅屋的主要作用是,在你進入部落之前,它會成為你每次進入遊戲的落腳點,不管你退出時在哪兒,重新進入遊戲時一定會以你的茅屋為落腳點。
    再者,茅屋一定要跟你選的田地離得近些,最好就是緊挨著,不然有人去田裏偷糧食的時候沒辦法第一時間發現。
    還有,新人在十級之內都是不死人,不管受到怎樣的攻擊都不用擔心會掛。
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