備戰末日 三、命運德魯伊
加入書簽
章節字數:1725
滾屏速度:
保存設置 開始滾屏
戴靈覺得自己還有很多問題想詢問係統,卻接到了係統提示音:“叮……係統提示:新手任務(二)完成,獎勵經驗值5點。”
“叮……係統提示:宿主升到1級,德魯伊技能開啟,獲得屬性點5,請宿主及時分配屬性。”
“叮……係統提示:您有新的任務請注意接受。”
戴靈先是打開了技能頁麵,隻見裏麵果然如《命運II》德魯伊一樣分為了三係技能:變身係、自然係、召喚係。
當年《命運II》德魯伊的玩家主流是變身係和召喚係,因為自然係是屬於魔法攻擊,在遊戲裏因為有魔法師職業所以自然係就顯得雞肋了,因為自然係德魯伊遠沒有純粹的法師那樣厲害。這對於在現實中將會直麵生死的戴靈來說,他自然更不會選擇,所以自然係自然被他優先排除掉了。
接著再看變身係,變身係德魯伊是屬於單體肉搏型的職業,可以變身狼人、熊人等等,肉搏能力極其強大。不過戴靈一直覺得變身之後的模樣太醜而從未玩過,再加上如果讓毫無打架經驗的他去肉搏?那後果不堪設想!你能想像一個嬌滴滴的美人被人扁得鼻青臉腫的模樣麼?所以就算他要選擇,作者也是不答應的!這樣一來,他也就隻有選擇了主流的召喚係!
召喚惡鷹(1級可學):
攻擊力基本值35+智慧×1
防禦力基本值15+智慧×0。5
生命力基本值60+智慧×1
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。01
移動速度基本值13+智慧×3
消耗魔法值30
要求等級1
召喚野豬:
攻擊力基本值35+智慧×0。5
防禦力基本值20+智慧×2
生命力基本值100+智慧×2
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。01
移動速度基本值8+智慧×0。3
消耗魔法值55
要求等級10
召喚怒狼:
攻擊力基本值70+智慧×1。5
防禦力基本值40+智慧×1
生命力基本值80+智慧×1
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。02
移動速度基本值10+智慧×1
消耗魔法值75
要求等級30
召喚暴熊:
攻擊:基本值70+智慧×2
防禦:基本值60+智慧×3
生命:基本值150+智慧×1
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。1
移動速度基本值7+智慧×0。5
消耗魔法值90
要求等級65
召喚猛虎:
攻擊力基本值75+智慧×3
防禦力基本值30+智慧×2
生命力基本值100+智慧×1
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。1
移動速度基本值10+智慧×2
消耗魔法值120
要求等級70
召喚巨猿:
攻擊力基本值50+智慧×4
防禦力基本值45+智慧×2
生命力基本值200+智慧×2
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。3
移動速度基本值9+智慧×2
消耗魔法值130
要求等級110
召喚巨龍:
攻擊力基本值100+智慧×7
防禦力基本值80+智慧×5
生命力基本值350+智慧×5
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值1+智慧×0。01
移動速度基本值18+智慧×5
消耗魔法值150
要求等級160
召喚大天使長
攻擊力基本值200+智慧×15
防禦力基本值95+智慧×10
生命力基本值300+智慧×10
持續時間基本值60分鍾+智慧×1
攻擊速度基本值2+智慧×0。01
移動速度基本值26+智慧×5
消耗魔法值200
要求等級230
介紹:攻擊速度基本值1=1次/秒
移動速度基本值1=1米/秒
看著技能頁麵,戴靈發現除了最後一個技能應該是天使傳承係統所加入外,別的全是原滋原味的《命運II》召喚係德魯伊技能。隻是戴靈的每點智慧所增加召喚無的屬性基本上高出了遊戲10倍。所以看完技能,戴靈毫不猶豫的將5點屬性全部加到了智慧上。
這是《命運II》召喚係德魯伊的標準型加點法,因為如果不全加智慧,召喚出來的寶寶攻擊和防禦力都不夠,直接降低了打怪效率。也正因為如此,《命運II》的召喚係德魯伊才可謂是真正的召喚師。沒有一個自身的攻擊防禦技能,並且完全舍棄了自身的屬性,依賴召喚物而生存。也正因為這樣,《命運II》裏的召喚係德魯伊的召喚物能力極強,且攻防兼備,這也才讓戴靈在現實的世界中也能夠放心的采用這種加點法。更何況自己到了200級還可以開啟第二個職業:獵人,想著獵人那超級攻擊速度和生存能力,戴靈現在已經是迫不及待的想要打怪升級了:“係統,快給我指示哪兒有怪打……我要升級!”