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    遊戲設定
    [天下Online]
    風華其下的一款全息網遊,也是亞洲第一款全息網遊。耗巨資打造,擬真程度高達99%,NPC的AI趨近人類。場景美輪美奐。風格更是中西結合不顯得突兀,十分的自然深受玩家的追捧。
    天下大陸分為倆塊:左麵為西神大陸,右邊為玄幻大陸。西神大陸由索菲亞城、亞當城、瑪格麗特城、希爾德加德城、布裏格斯城。玄幻大陸有玄武城、朱雀城、白虎城、青龍城。共計9座主城。
    【人物麵板】
    ID:
    等級:
    種族/性別:
    職業:
    生命:(初始100,升級加25點,每一點體質屬性點加HP35點)
    魔法值:(初始200,升級加15點,每一點智力屬性點加MP35點)
    力量:
    智力:
    敏捷:
    體質:
    防禦:
    魅力(不可升級):
    幸運
    幫會:
    稱號:
    聲望:0
    善惡值:0
    饑餓度:
    升級經驗:
    人物屬性值由開始係統掃描的初始值+每升一級係統賦予5點
    18級可以專職、25級可以選擇種族
    【人物屬性】
    ID:人物的昵稱
    等級:人物的等級
    種族/性別:
    職業:
    生命:人物的血條
    魔法值:法術類藍條
    力量:影響命中率和物理攻擊值
    智力:影響法術攻擊值、法力以及法術防禦力,對於法術的研究也有作用
    敏捷:影響速度和閃躲
    體質:影響生命值、攻擊力和防禦值
    防禦:影響物理防禦、法術防禦能力
    魅力:對馴服寵物、坐騎、魅惑類的技能成功率有加成、增加NPC的好感
    幸運:影響掉寶率、任務難度、任務觸發率
    幫會:
    稱號:(可隱藏)
    聲望:根據遊戲中的行為獲得的數據,影響NPC的好感以及任務觸發,可以去主城兌換裝備
    善惡值:(影響NPC好感度)
    饑餓度:(低於50%出現饑餓感,低於40%出現疲勞感,低於30%開始虛弱,低於10%進入昏迷,變為0時角色死亡)
    【主要主族】
    人族、妖族、仙族、獸族、魔族
    【職業】
    先行者——劍士、戰士
    隱藏者——刺客、竊賊
    救贖者——祭祀(光明祭祀、黑暗祭祀)
    疾風者——弓手、獵手
    幻變者——法師(包括普通法師、亡靈法師)、元素師
    隱藏職業——舞者、樂者、陰陽者(隱藏職業,必須找到特定的NPC接領任務)
    生活係職業:商人、生活職業者(純粹的生活技能玩家),不參與戰鬥,可學習多種生活技能。(想是生活玩家得找專門的NPC去轉職,生活玩家可以雙職。)
    【技術】
    通用技能(每個ID都能學習的):種植(可以種出釀酒原料、廚子材料和養殖桑蠶,絲可以賣給裁縫製作裝備)、釣魚、廚子、馴服術(抓寵物或者坐騎)、鑒定術(粗鑒、精鑒,後者需要任務觸發,不能精鑒的比如裝備武器,找NPC鑒定)、采集術(粗采、精采,後者靠任務觸發學習或聲望到達一定程度找NPC學習)【廚子需要的部分材料靠采集獲得,比如肉類、骨頭、某些香料等。其餘製作職業的部分原料也經由采集獲得。】
    生活技能為(非生活玩家隻能選擇兩種):采藥、煉丹、挖礦(可能挖到寶石,出售給珠寶藝人加工)、鐵匠、珠寶(寶石琢磨、首飾製造)、釀酒、剝皮、裁縫、伐木、木匠【生活職業等級分為初級、中級、高級、宗師級,靠熟練度升級,技能等級越高升級越難】
    【任務】
    固定任務(城中NPC發布,獎勵一般,多為金錢或低級物質獎勵,獲得主城聲望與NPC好感度)
    隨機任務(野外NPC發布,經驗、獎勵下級物質與金錢,獲得主城聲望)
    特殊任務(城中野外特殊NPC發布,經驗、獎勵中級物質與金錢,聲望)
    職業任務(職業導師發布,經驗,獎勵隨機,師門聲望)
    賞金任務(賞金所、玩家發布,經驗、獎勵,獲得聲望)
    奇遇任務(可遇而不可求NPC發布,獎勵豐厚的經驗、高級物質和金錢,獲得聲望)
    大型任務(特殊任務觸發,獎勵未知,聲望未知)
    【兵器】
    分為普通兵器和成長型兵器
    【裝備頂級】
    白(新手裝)、紅、藍、綠、橙、紫【表現為物品名稱顏色】
    【聯係方式】
    係統每天贈送100張聯係紙。可以變為紙飛機、傳送東西時變為紙鶴
    【遊戲時間】
    現實與遊戲時間比例為1:5,單位小時
    【錢幣換算】
    100銅幣=1銀幣100銀幣=1金幣5金幣=1RMB
    20J以後玩家可以用RMB或遊戲幣交易
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