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如果不是昨晚臨時有事,這個後記早就出來了。我個人還是非常喜歡後記的,可以把我寫文時的經曆以及文中沒交代清楚的線索也給交代清楚。
    與其說是後記,不如說是我的個人吐槽時間。
    這篇文寫於11月3號,完結於22號,就事實而言,是很慢;但是對於瑣事纏身的我來說,這個速度還算過得去,起碼我真的準時完結了他。
    作為生日賀文,這個文章我滿足了那個家夥的吐槽。在他眼裏,蘇難行就是個苦情忠犬大叔受,再加上他有提過用蘇難行的第一人稱寫比較有味道。
    嘛,所以為了稱得上苦情二字,在以第一人稱來寫的時候我可是非常盡量的去矯情了。另外,在與他探討情節的時候,他指責我把他寫的很渣,所以我用上帝視角和第一人稱視角來寫,力求把小骨頭寫的不那麼渣。
    而且,當時他放棄劍三確實是因為眼睛要動手術,我也算是尊重事實啦——(攤手。
    最後呢,說一下關於蘇難行大叔的感情。在我的設定裏,他一開始隻是個程序,麻木地說著固定的台詞,後來慢慢地被骨頭所打動——雖然實質上真的是因為骨頭的操作太爛,死了無數次最後自暴自棄地去調戲蘇難行。
    蘇難行第一次沒有說固定的台詞——你們可以覺得是病毒。
    蘇難行發現向來鼎沸的周圍,突然長時間沒有人的時候,那個是叫做係統刷新。
    在我的文裏,蘇難行經曆了從程序——產生意識——回歸程序的過程,最後他見到骨頭的場景也是真的。
    在遊戲中,隻有萬花的玩家掛了之後可以看見蘇難行的話,蘇難行另一個職業是馬商,路過不去點擊他也是可以的。
    最後呢,這篇文其實我寫的時候瓶頸不是很多,幾乎是一氣嗬成,個人還是非常喜歡這個文的,希望大家也會喜歡。
    以上,有機會,下篇文再見。
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